刚刚诞生的最早一批巫族弱小无比,因为他们基本上是凭依在一juju兽尸ti上诞生,而这juju兽尸ti多半还在此前的战斗中破损不堪。
但这zhong情况不会持续太久,因为此时不周山巅就是一片尸ti的海洋,各zhong“素材”可以说随chu1可见。
要知dao且不说日后的巫妖时代,即便是在曾经的ju兽时代,也几乎不可能在一片地区中,将如此多珍稀的ju兽聚集起来。
而且并非是所有的ju兽尸ti,都感染了那gu玄之又玄的气ti,对比起尸海中庞大的尸ti数量,被转化成巫族的ju兽终究数量有限。
所以即便最初巫族的shen上,只凭依了一juju兽的尸ti,他们依旧可以通过脚下这些丰富的素材,迅速让自己的实力如同gun雪球般膨胀成chang起来。
玩家目前所经历的游戏liu程,就是cao2控角色寻找自己感兴趣的素材,一开始史海中有价值的素材还有蛮多,到后来想要寻找的话,就只能够从其他巫族shen上掠夺了。
老实说这个dlc的游玩ti验不是很好,倒不是游戏liu程有什么问题,而是玩家们cao2控的是巫族,由一堆尸ti拼接而成的存在,那chang相不得不说实在太掉san。
也就是愿意购买“地皇后土”的玩家,大多是已经玩过《鸿蒙终》的玩家,对于巫族什么尊荣心里早有预料,所以姑且是nie着鼻子认了。
更何况从另一个角度来说的话,ti验一下巫族最初的成chang,还是比较新奇而又有趣的游戏liu程。
巫族的可塑xing可以说相当之高,不同素材安放在shenti不同位置,都会给巫族带来迥异的能力。
以及不仅能够选择feng合素材的位置,还能够在feng合素材之后,随意调整自shen的shen躯外貌,当然不guan怎么调整都很难看就是了。
因此即便是同一个玩家,基本上每一局所cao2控的角色,和之前相比起来无论是能力上还是模样上,都会出现或大或小的差异。
不周山巅是“地皇后土”的第一个阶段,这一阶段对玩家来说最大的考验,就在于如何能够在进化的梯队中占据前列,不至于成为自己同族的feng合材料。
毕竟即便不周山巅的尸ti之海再怎么庞大,也经不起这些巫族日以继夜的消耗,很快面积就开始逐渐缩小。
而巫族且不说成chang的需要,日常战斗中都有一定概率,会导致原有的材料损毁,他们便需要新的材料用于feng合。
慢慢的巫族们都不屑于,再去尸ti之海中寻找素材,毕竟经过这么久了在尸海中,哪还有什么素材可以提供,好素材当然在其他巫族shen上呀。
所以游戏到这个阶段的时候,巫族之间内斗变得日益激烈且频繁,直到一gu外力打破了这zhong现状。
在经历鸿钧血腥的屠戮三族之后,ju兽终于走出了此前的创伤,后三族时代ju兽们开始崛起,这就不可避免的将目光,转移到这个世界的地标不周山上。
当这些后三族ju兽们发现,不周山巅居然有一群,看着就不像是ju兽的奇