随着漂浮于
空之中的鸿钧施法,很快一
玄之又玄的气
,从三族大战导致的不周山裂
中飘
,然后缓慢而
定的逐渐笼罩了整片尸海。
显然
前的场景便是因此而形成,所以看起来这个dlc采取倒叙的方法,将《鸿蒙始》与《鸿蒙终》的剧情联系在一起。
似乎是为了达成某
对应,2个dlc的开局也极度类似,即开放了本篇中无法
验的阵营给玩家游玩。
这是因为巫族的可塑
极
,所以最初扮演的巫族是谁并不重要,哪个巫族能够活到游戏的后半期,他们就会成为本篇中所对应的角
。
所以不难猜
在本篇中,反复提及那个有大志愿和大毅力的存在,应该就是这个巫族的土巫后土。
巫族就如同曾经的混沌
神一样,是一
可塑
非常
的存在,因此当玩家刚刚开始dlc游玩时,会发现自己
控的角
,只是连名字都没有的普通巫族。
就如同“计都罗睺”之中的一样,一开始所有玩家扮演的都是混沌生
,而只有活到最后的那一个才会是计都。
在游戏的画面从黑暗转向光明时,映
玩家
帘的是场景极富冲击力,由数不清
兽铺就而成的尸山血海。
这让玩家们迅速锁定了“地皇后土”开场时的时间,因为如此之多的
兽尸
,只在鸿蒙系列中
现过一次。
当然因为这个画面
有相当的冲击力,所以为了和谐社会与未成年人的
心健康而考虑,如果玩家未成年的情况下,这里
兽尸
会变成果冻。
总之游戏开场时是一片尸山血海,而随着镜
在尸山血海中移动,很快便转移到伫立于
空中的鸿钧
影。
历史上的信息则是源自于,后土在汉朝时期的崇
地位,这么说吧在司
迁的《史记·封禅书》中,汉武帝
游时专门去祭祀了两个神灵,分别是太一和后土。
文瓘麾下的3大嫡系
公司中,最先完成手
项目的是太极公司,“地皇后土”dlc在次月便发售了。
毕竟因为继承游戏存档的关系,那些从《鸿蒙始》开始玩下来的玩家们,总是能快速的一
就看
,那是属于自己
造
来的鸿钧。
那
玄之又玄的气
便是巫族的源
,随着气
与尸
灵
合一的结合,最初的巫族就此诞生于这个世界之中。
便可知。
即鸿钧掀起“三族大劫”屠戮世间
兽的时间段,鸿钧在屠戮完
兽后便将他们的尸
,全
给转移到了不周山山
,从而形成了
前所看到的景象。
前面说过“地皇后土”这个dlc对于《鸿蒙终》的意义,和“计都罗睺”对于《鸿蒙始》的意义一样。
在“计都罗睺”dlc的开局中,玩家可以
验本篇中无法游玩的混沌生
,“地皇后土”中开放的阵营则是巫族。
不过这也引发了一些其他的后果,那就是一些特意去看了未成年玩家视角的成年玩家,之后一段时间中对果冻避而远之。