【素材】铁
【设计蓝图】长剑
【制作流程】锻造
【数量】1
【取得方式】
道具箱<
直接生成
1
下一步取消
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确认内容无误後,我点选了「下一步」。
------------创造------------
【物品】铁剑长
【取得方式】道具箱
【制作时间】1赛特
【消耗MP】5MP
确认取消
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1
「……真的要开始创造了啊。」
看到「制作时间」与「MP消耗」被明确标示出来,我的心跳不自觉地加快了几分。
这已经不是「系统说明」,而是实际执行阶段。
我按下了「确认」。
------------创造------------
【提示讯息】
「铁剑长」创造中
完成度:??%
剩余时间:1赛特
收起提示
1
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我下意识地屏住了呼x1。
画面没有想像中的光芒,也没有夸张的特效。
只有一段冷静而简洁的提示,静静地宣告——创造已经开始。
我点选「收起提示」,画面随即缩小,只留下悬浮在视野角落的进度资讯。
「……真的开始了?」
我低头看了看自己的双手,没有任何异样的感觉。
就在我还在观察时,视野角落的进度条,微不可察地向前跳动了一格。
------------创造进度------------
完成度:1%。
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「啊……」
那一瞬间——好像T内有东西被强行cH0U走一般。
原来——这就是MP消耗的感觉啊。
我才终於意识到——这不是教学画面,也没有任何地方标示「测试中」。
是真的在「制作」。
这时完成度已在缓慢上升。
「原来如此……」
在进度条缓慢上升的同时。
我意识到画面持续开启中,其他功能似乎仍可运行。
2
我低声喊出:「修改。」
几乎是同一时间,新的视窗浮现,熟悉的虚拟键盘也一并显示。
------------修改------------
【修改对象】
设计蓝图<
制作资讯
显示资讯
请选择修改对象!
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「显示资讯……?」
2
这个选项,让我愣了一下。
设计蓝图、制作资讯,我大概能理解。
但「显示资讯」是什麽?
出於纯粹的好奇心,我伸手点了它。