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笔趣书阁 > 《游戏工程师的冒险日志》~运用程式码探索异世界 > 第七章万物创造(3/4)

第七章万物创造(3/4)

【素材】铁

【设计蓝图】长剑

【制作流程】锻造

【数量】1

【取得方式】

道具箱<

直接生成

1

下一步取消

------------------------------------

确认内容无误後,我点选了「下一步」。

------------创造------------

【物品】铁剑长

【取得方式】道具箱

【制作时间】1赛特

【消耗MP】5MP

确认取消

------------------------------------

1

「……真的要开始创造了啊。」

看到「制作时间」与「MP消耗」被明确标示出来,我的心跳不自觉地加快了几分。

这已经不是「系统说明」,而是实际执行阶段。

我按下了「确认」。

------------创造------------

【提示讯息】

「铁剑长」创造中

完成度:??%

剩余时间:1赛特

收起提示

1

------------------------------------

我下意识地屏住了呼x1。

画面没有想像中的光芒,也没有夸张的特效。

只有一段冷静而简洁的提示,静静地宣告——创造已经开始。

我点选「收起提示」,画面随即缩小,只留下悬浮在视野角落的进度资讯。

「……真的开始了?」

我低头看了看自己的双手,没有任何异样的感觉。

就在我还在观察时,视野角落的进度条,微不可察地向前跳动了一格。

------------创造进度------------

完成度:1%。

------------------------------------

「啊……」

那一瞬间——好像T内有东西被强行cH0U走一般。

原来——这就是MP消耗的感觉啊。

我才终於意识到——这不是教学画面,也没有任何地方标示「测试中」。

是真的在「制作」。

这时完成度已在缓慢上升。

「原来如此……」

在进度条缓慢上升的同时。

我意识到画面持续开启中,其他功能似乎仍可运行。

2

我低声喊出:「修改。」

几乎是同一时间,新的视窗浮现,熟悉的虚拟键盘也一并显示。

------------修改------------

【修改对象】

设计蓝图<

制作资讯

显示资讯

请选择修改对象!

------------------------------

「显示资讯……?」

2

这个选项,让我愣了一下。

设计蓝图、制作资讯,我大概能理解。

但「显示资讯」是什麽?

出於纯粹的好奇心,我伸手点了它。

【1】【2】【3】【4】

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