只要N妈够剽悍,能在清空小怪前
住远程的血量,就算扛过一大难关。
当然这时候近战玩家也不是发呆
打就行,这边的白狮也同样有被官方称为冰盾的庇护,要打碎只能由玩家利用自己当作诱饵,在白狮攻击时一瞬间闪到
窟里的冰
後,利用冰
反S让白狮的攻击弹回把盾牌击碎。
而这限制放在拓荒上,也就代表着
为指挥的楚颖,必须努力压制大家的Si亡率与受伤量,好保持大家的疲倦度不会上升到会降低玩家数值的地步。
尾王之所以难拓的理由,最大就是在消耗战上,玩家的
力是有限的,一但用完就只能等着被白狮灭团。
白狮会挥动牠的爪
,在他爪前一直线会降下大量冰
,几乎是削到就会被带去一大半血量,而当玩家失血越多,白狮还会因为玩家的失误而回血。
像是当一段时间内受伤量太
,会增加疲倦度,提早让玩家必须打包下线。
寒冰
窟的尾王是同样为寒冰属X的大白狮,只不过这
猛兽的设计,明显和前面一王大
J完全是不同次元。
但有趣的是,为了增加游戏的现实
,荣华针对受伤与Si亡是有特殊设定的。
到了三王就突变的画风,也常让不少看习惯前面Ga0笑BOSS的玩家,在第一次见到样貌设定是怎麽凶狠怎麽来的尾王时,都没有办法从大白狮带来的威胁
中调整过来。
只是如果不是暴力辗压,那麽要清掉那堆老鼠怪,又有什麽办法?
直到目前为止,所有团纠结的
,就是在於消灭老鼠b不上老鼠接近白狮,以及团队被白狮击伤损血的速度,才会打也打不完。
关於这
,楚颖倒是不担心,这次跟来的都是帮中的菁英玩家,
准都在一定标准之上,闪个直线还不是问题。
所以在第一阶段,考验的就是团队默契以及队员本
的机
度。
开面板重新整理了下以前拓普通本时的资料,楚颖脸上淡定,
脑已经飞速盘算起最安全的战略。
这阶段唯一麻烦的是,白狮周围会冒
一堆老鼠,一旦让老鼠接近白狮,牠的血量就会增加,玩家要
的,就是最大化的消灭老鼠,好阻止白狮的回血。
到了第二阶段,白狮
边就会开始
现其他小怪。而这些小怪不但会追击远程玩家,攻击力还不是普通的
,甚至是自带反击机制,会反弹所有攻击。

规范会让玩家更谨慎的面对打本或是PK,而不会当作普通的重生游戏,Ai怎麽玩就怎麽玩。
在普通本中,三王寒冰白狮的攻势有三个阶段,在血量降到百分之七十五前,白狮的攻击十分单调,只有条状范围。
到了最後一阶段,远程就能直接攻击小怪,和白狮到了第三阶段没了冰盾一样,小怪先前的反S冰盾也已经失效。
楚颖m0着下
沉思,对於尾王怕是大
分的人在碰上第三阶段,都会想要直接暴力辗压,但是她却不这麽想。
既然这个本是开在这等级,那就不可能会让他们在相对应的等级时来打,还打也打不过去。
远程玩家碰上这些小怪,就只能边逃跑不让自己
小怪攻击范围,边对白狮
行攻击。
等到盾牌消失,白狮的无敌状态才算解除,玩家的攻击开始有效。
第二阶段基本就在远程不断闪躲,近战奔逃打碎冰盾,直接攻击BOSS到冰盾重新
现後又打碎的周期中循环。
在固定时间内也有Si亡数量限制,当超过Si亡数後,也视为疲倦度达到最
值,直接把玩家踢下线。