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C3-2副本进行式(1/2)

跟过楚颖的团员都知dao,她的团队节奏一向jin凑,所有招式的连接都是刚好卡Si,没有休息的空间。

这和她本shen的攻击习惯有很大的关联,习惯单挑的她,在没有N妈的情况下为了确保胜利,必须要将战斗时间压缩到最小。

这也造成她在测量时间上有着高度的准确度,好确实避开王的攻击。

也因此不少团员都笑称过,跟楚颖的团就像上特训班一样,对自己技能的熟练度会蹭蹭的往上升。

寒冰dong窟的一王和二王在地狱级与普通级差异上,除了王的血量多寡、攻击力高低外,只增添了一些零星的招式陷阱外,并没有过多的差异。

於是在楚影带着团员们到达三王,也就是寒冰dong窟的尾王时,只团灭了十几次,视情况脱战过二十几次,以开荒来说算是很漂亮的数据。

「到三王了,大家休息一下。」

开荒到现在大约已经过了五个小时,所有人的JiNg神都绷到极致,全息游戏特有的shenT疲倦度数值,也在不知不觉中慢慢往上爬。

因为等级高的各项加成,楚颖shen上的疲倦度还不高,但难免因为等级与职业,更或者是进本前的在线时间落差,会造成团队成员在疲倦度上出现明显的数值差异,对拓本造成一些隐忧。

於是在团队成员休息时间,楚颖zuo的第一件事就是叫出个人面板,找出团队监控观看。

为了避免玩家过於沉溺於游戏,进而对现实世界的shenT造成伤害,玩家现实生活中登入游戏所使用的tou盔或是营养仓都ju备基本的监测功能。

会严格要求玩家在疲倦度到达一定值时,先降低玩家基本数值与动作速度作为警告,接着就会ma上断线,强制玩家休息。

要不是因为这项机制,像是楚颖这样的练功狂,很可能都会在暑假期间陷入练功热cHa0,忘了要下线而影响到现实生活。

在会影响数值的前提下,这项保障玩家shenT安全的机制,有时也会对拓本造成一定程度的g扰。

目光快速扫过大家的数值,也许是才开服不久大家就进本,每个人的疲倦度差别不大,且数字都不高,让楚颖暂时能够安心的继续开荒。

之所以会先查看成员的疲倦度,是因为面对地狱级的三王,就算是楚颖也不敢说能像前面一样,那麽快的就打下来。

荣华团队有个特别的恶趣味,一个本中boss的强度并不平均,当然,所谓的不平均并不是指攻击力或血量差异太大。

而是在boss的招式设计下,当前面的王越普通,就要越注意尾王会是出乎预料的难打。

前面的一王二王,都是基於普通本的王稍zuo调整而已,楚颖shen为帮中大神,虽然常常拓本不在,但在拓本初期还是会固定进本,直到团队找到攻略副本大致走向才回去当自己的自闭练功狂。

建立在已知副本的基础下,楚颖才能游刃有余的面对前两个王。但三王不说是在本来的普通本就卡关。

单就只看在前面两王,设计团队在普通与地狱本间改动得不多,她就能大概猜到,这肯定又是团队的恶趣味。

前面打的越顺,後面卡关就越痛苦。

什麽苦尽甘来,在荣华游戏中gen本就是浮云。

从包裹里掏出红药水,楚颖大口guan下把血量补满,慢慢看着手臂上的伤口癒合。

说起来这疲倦度和在游戏中受伤次数也有关,虽然荣华的默认痛觉设定是零,能自行调整得最大值也只有百分之二十,常常会让一些人忽略了小伤,三不五时向脱轨列车一样暴冲。

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