统的状态、承重都不一样,只要仔细想过,就可以明白这是两回事。
「这是真的吗?」主任发问。
「电池满电,标准荷重状态下,一百公尺花费三点二一秒。」徐菲说:「轮到我报告的时候我会详细说明。」
「好,元旭,你继续报告。」
「谢谢。」经过几番攻防,赵元旭松一口气,按下影片播放键。
画面播放着平凡无奇的粗劣动画。
至少克林姆是这麽想的。画面中的人物以慢动作向前奔跑,跑了几步之後,赵元旭将进度条拉回去,重复播放这个片段。他说:「接下来G23的资料会分为三个阶段来介绍。虽然第一部分稳定前进的资料长度很短,但是有很多可看的地方。各位请看上肢的非支撑杆件移动模式,这部分是固定武器系统的位置。我认为这个部分的摆动对於外骨骼奔跑时的稳定度有很大的贡献,有点像是我们跑步的时候会摆动手臂。」
「为了验证这个想法,我用一个虚拟圆球代表武器系统的质量,模拟其位置和重量变化的时候对整T运动机构的影响。」赵元旭切回简报画面,有几条横图描绘不同的周期波,赵元旭说:「这些曲线是我改变圆球的质量和位置,模拟得到的C作员头部移动轨迹。从图上可以看出只有原本的配置最为稳定。我建议後续建构新的规制动作的时候可以考虑引入类似配重块的概念,增加动作的稳定X。」
「回到影片。从这段影片中我们还可以看到其实一半以上的时间主要承重骨架都处於过载状态,只是因为交替受力,过载时间很短所以没有挫屈。我觉得如果要在安全的状况下发挥动力辅助系统的所有潜力,我们需要增加骨架的强度。」
「这部分的建议有点超出你的业务范围。」主任说:「系统组对此有什麽意见?」
坐在徐菲旁边的中年nV子,应该是系统组的组长,说:「其实只要在神经节晶片的辅助下C作系统,都不会有安全问题,所以我不觉得增加骨架强度有其迫切X。再说我们才刚刚对骨架进行轻量化,这样只是走回头路而已。当然如果之後真的有需要,对骨架进行加强也不是不可以。徐菲,你有要补充的部分吗?」
「确实要发挥动力辅助系统的所有潜力,主要构件的劲度需要全面升级。目前的装甲即使在全新的状态下也没办法支持克林姆下士全速奔跑超过三次。但是,有潜力也不代表需要用到。」徐菲说:「这套装甲原本的定位是用於城镇战和室内战,并不需要进行长时间、高强度的运动。倒是装备的轻量化非常迫切。这麽说可能有点僭越我的职责,但我们应该成立负责研究合金物理特X和金属热处理的组别,用更少的材料做出符合强度需要的轻量化骨架,从根本上解决问题。」
「热处理吗?」主任m0m0下巴,嘴里赞同徐菲的主张,心里却想到了其他计画:「确实,战车级装甲的研发就是在骨架强度和自重方面遇到瓶颈。我们之後再讨论看看。继续。」
「之後的事情就b较离奇。」赵元旭播放影片:「在这里克林姆小姐做了一个伸展的动作,我想应该是跳跃,但之後的资料是一团混乱,几乎没有办法进行分析。所以我想请克林姆小姐分享一下当初的情况。」