「游戏
理引擎目前只能调整参数到看起来符合直觉而已,设计组之前也回报过游戏
理引擎在
力和
T碰撞盒的设定还是存在一些问题。对於机械组件受力分析其实有专门的商用
装
T可以用,不过现在还是我们自己发展的模型b较符合分析需求。」赵元旭针对男人的问题
行答辩:「参数方面,
度分析虽然还没
完,不过从初步的模拟结果可以发现参数的设定对这个系统的影响不是很大。」
原来赵元旭只是在讲解接下来的展示的资料内容。萨曼莎拍拍克林姆的
,克林姆用手袖
掉嘴角
的
,看现在在报告什麽。投影幕画面里面,简陋的土sE地形为影像增添空间
,画面中间的人
由长短不一的圆杆和圆形节
组成,虽然有
差异,不过仔细辨认可以发现人
就是简化过後的人工外骨骼。画面右上方标示着包括骨架总重、重力加速度等等计算时使用的参数设定。
在赵元旭
下播放键之前,主任发言:「你右上角标的那个速度确认过没问题了吗?」
「接下来会带给大家几段G23资料的动作还原动画,虽然之前已经播过一些片段,不过这几天才
理完整段资料。难得今天当事人也在场,有一些疑义的地方就麻烦两位来宾指
。最後我会针对这几天的发现
总结,并提
之後的工作目标。另外这段动画也有加
系统组徐菲下士
行的杆件受力分析结果,杆件实际受力超过设计
度百分之八十的时候会用红sE标记。」
「上次有意见表示,使用骨架关节的角度变化没办法直接推算装甲的前
速率。这是没错的,不过我们不单单只是画
骨架的动作,也有解机件的动力方程式。所以我觉得那不是问题。」
说到底他们是研发单位而不是研究单位。任何结果都必须能
上贡献在实际运用上面才行。
「……克林姆……」
「模拟说到底还不是假的东西?」男人说:「我们有最新的装备、有最
尖的测试员,结果你都不用,整天躲在屋
里
那些方程式,模拟半天模拟
一个测试员跑不
的速度。有什麽用?」
「那是真的。」徐菲扁平冷淡的声音削过空气。这时徐菲画了妆,
发也紮起整齐
尾,有气sE的外表加上原本就很凶悍的轻蔑
神,非常有说服力:「这个早上克林姆下士用测试装甲跑
平均时速一百一十二公里。是我计时的。」
徐菲提到的数值引发一阵SaO动,没有人意识到即使克林姆真的跑
时速一百一十二公里,也不代表赵元旭的模拟结果正确无误。旧系统和新系
上午
完T能测试耗费大半T力,中午吃饱昏昏yu睡,昏暗的灯光
上没办法g起克林姆兴趣的冗长简报,更糟糕的是室内还
着
劲冷气,不一会儿克林姆就靠着萨曼莎的手臂睡着了。
g
二十多人。会议室里一条长桌,人员坐在长边,研发
主任坐在短边,面向另一
的投影幕。当然这次的会议内容并不是
度报告,每个组别都特地准备简报向克林姆和萨曼莎介绍自己的工作范畴。
睡梦之中好像有人叫着自己的名字,克林姆赶
应答,回过神来却发现大家都盯着自己。站在前面简报的赵元旭说:「克林姆小
,怎麽了吗?」
但克林姆
本就听不懂。
「喔,没事。抱歉,你继续吧。」
「克林姆小
在拦截
的表现证明了我们的动力辅助系统还有很大的潜力……」
赵元旭一时语
,这个团队里面最初将材料力学相关的微分方程引
二足步行动力研究领域的人就是他。他一直相信一昧模仿人或动
的步行模式有其极限,二足步行研究的未来在於了解生
机构在运动系统里扮演的角sE。b如说猎豹跑步时会伸展和收缩脊椎骨架,模拟其
骨和肌r0U变形x1收的能量让传统的机械动力学遇到很大的困难。人工设计机构方面,此次改版足
的弹X材料在传统的模拟架构里没有直接对应的单元,新的模拟模型基本上是用很多弹簧和阻尼单元y凑
来的。不过老前辈们似乎不认为这是一个大问题。
「你的动力方程式也有很多参数需要率定不是吗?」一个男人说:「有用商用的游戏
理引擎试过了吗?」
「嗯,嗯?怎麽了?」
另外一个nV人接话:「赵中尉,时速七十是非常振奋人心的结果。如果我们研发的装甲可以有这样的X能大家都会
到很骄傲。但你这样说
去人家也只会笑话你,説你拿一个不能验证的模拟结果在自
自擂。我看我们是不是不要把力气放在这些无关
要的事情上面。另外我一直觉得,二足步行研究应该还不需要将固T力学的微分方程接到动力分析的动力方程式里吧?尺度差这麽大,参数还多这麽多。这样
太复杂了。」