一些非破坏游戏平衡的道具与装备。
就是所谓的外观装备和特效道具,当然也打算在某些系统上的获得用透过情报币的方式取得,例如:工会的创立、商会的创立、旅团的创立以及集团的创立,甚至到国家的创立,也都由玩家负责。
其中包含的困难技术则由管理局提供和协助,交给nV神的话一瞬间就能完成了。
或说珍贵道具要用情报币买的话……就是破坏游戏平衡吧?但如果那些珍贵的道具不是破坏游戏平衡的道具的话,那就可以放上市场。
而且我也打算做一个蛮卑劣但很实际的赚钱方法……
AI资源,拥有能够帮你工作的AI,由我们来制作并在市场上贩卖或租用。
AI资源很珍贵,在许多场合下是有利的帮手,无论是哪一派系都一样,但最多是辅助的角sE。
毕竟不希望他们变成玩家依赖的工具,而是帮助解决一些小困难和麻烦的帮手。
因此这样租用或贩卖的AI的脚本跟提供都会由我们负责,如果丢给管理局的话就太不负责了……
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但这样王沂和泉屋可就会有很大的负担,但基本上只是一些小脚本,借用管理局现有的脚本应该很容易。
之後这个市场机制与提供机制到底好不好,只能看当局的反应了。
另外几个方案我不打算采用,毕竟感觉没有b这个更好的了。
而且似乎也能够帮助玩家,虽然情报这东西似乎也是破坏游戏平衡的商品,但这些情报无论买不买自己也都能够靠自己获得,而且玩家互相讨论的话也能得到。
所以情报的贩卖恐怕是b较不容易获得和流传这类的情报,例如某某某APC的任务可以得到什麽奖励,或者是作出什麽选择可以进行到什麽样的任务之累的,又或者说哪个地区的资源分配,甚至地图这东西也都能当情报。
但普通的商品X质的道具一般市场都会有,所以APC的商城提供的应该都是非常稀有或无关紧要但有人需要的商品。
如果情报这东西不怎麽在市场发达的话,那就靠AI资源吧!
AI制造的情报、材料的情报以及制作的费用、购买与租用的费用,这些都是能获利的来源。
而AI基本上就只是方便一些的道具,我想应该不会有太……破坏游戏T验的元素吧?
总之,封测初期没有AI资源,中後期在慢慢加入。
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封测大概用两个月或一个月的时间来作,打算在六月中旬发布封测。
但前提是得要获得管理局的帮助才行。
「终於~~打完了……快崩溃了,一天Ga0完整个企划案,修都不知道来不来得及,不过讨论的对象……应该是nV神或是底下的骑士吧?」
没做过这种事根本不知道,不清楚讨论的对象是谁啊……
反正很久前就先把申请单交出了,大概在两三个礼拜後就回了我们,虽然说花了三年这种事情很夸张。
以现在的技术,凭公司自己用的技术和伺服器的话,那资本跟时间我们是完全b不上。
但如果是依靠nV神的话,那技术跟伺服器以及基本的世界观和AI架设仅仅不到一小时就结束,那资本完全低到不行……
但相对的营收会有十到二十趴被取走,如果加上维修费之类的可能会到三、四十趴。
这些对我们这几个想实现愿望的宅来说,拿多少都无所谓,只要是足够让我们活得下去的话就可以!
因为我们想做出任何人都能够玩得开心的游戏!