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第一卷 1-3(1/2)

3.创角也是一门学问

虽然有想冲到对方的家里狠狠殴打他一顿的冲动,但郁则决定先放下自己对齐令斌的愤怒,以平常心看待眼前的游戏。

他首先到官网理解游戏的构成与画面品质,接着再到大型讨论网站中寻找游戏的相关知识,有了对游戏的初步认识後再去观看其他玩家的心得。

而令他相当讶异的,正面的评价竟然相当的多,甚至新闻媒T也以正面的观点去报导这项游戏,对於喜欢han血pen人,压榨次文化博取版面的媒T,竟然对於负评满溢的线上游戏zuo出正面的评价,甚至以娱乐、放松的角度推荐,实在令人不敢相信。

向自己推荐游戏的齐令斌并不是会看新闻的人,也更不会盲目追随cHa0liu,因此郁则理解到他是自行感觉到游戏的优秀,且判断出其价值。

这zhong不受他人影响的价值观,正是郁则佩服的地方。

而这令他佩服的超直觉,竟与媒T同时推荐了同一款游戏。

这实在是令人无法忽视。

现代高科技的虚拟实境,是以电波使画面投sHEj1N脑内,使指定画面成像,并给予相对五感的一zhong技术。由於其应用范围越来越广,许多年轻一代也都怀抱着梦想,选择了这个科系作为研究的内容,因此虚拟实境的发展相当快速。

快速到在首次公布後的短短一年内,全球就成功申请出近百个相关专利,更有数十家以相关qiju为主题的企业迅速升起,使得这一产业在短时间内便奇蹟似地令众人接受。

因此所带出的结果,与其说是蓬B0发展,不如说这整个虚拟实境的装置已经成为人们生活中的一bu分了。

b方说运动竞赛或音乐演出等等,只需要dai上tou盔就能够感受到亲临现场的感觉;由电脑计算出来的高科技味觉更能不浪费食物地,创造出许多新口味的食品;建造房子时的外观设计或是强度方面,也能以更为现实、juT的方法表现。

其中也有贴近生活的功能,b方说扫描出自shen脸型与T型,再点出类似虚拟试衣间的APP程式,便能够不需到达店面也能够试穿有兴趣的服饰,而这zhong扫描机制,也能让服饰以更为适合的尺寸出产,因此大大提升了购买慾,也节省了许多资源。

而关於这方面的应用,因为太过於实用,许多线上游戏的公司也买下了类似的专利,制作成了设定角sE人物用的式窗。

b方说,郁则面前的这面等shen镜。

现代的角sE扮演类线上游戏有这zhong共通的设定人物方式,也就是在一面虚构的等shen镜前,利用按键与hua动的方式,更改自shen容貌、T型与服装。

容貌与T型会自动输入在机T当中,使得一开始事窗中的人物与自己神似,但大bu分游戏都会供予更改,只有少数游戏才会以本shen的容姿为基础,以luan数变动bu分特徵。

像是这款「异界物语」就是如此。

但郁则实在不是很喜欢这zhong设定。

等shen镜中,那与自己颇为神似的角sE造型,实在令他看了就tou疼。

厚重的cu框眼镜和chang而服贴的tou发消失,

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