绰号小红的她是雷尔特在创立公会後第一个招收
来的会员,她的个X跟外表看上去差不多,活泼好动,作为公会的
号吉祥
,时不时卖萌的小红是公会里的开心果,那蠢萌蠢萌的样
不过这并不表示《菲尼克斯绝响》的成员们放任
为救赎者的本职不去努力,而去
一些
七八糟的事情,相反,他们十分积极的在
没反派的地方努力着,但结果.......
但是!
「所以说,明明这游戏就快要关服了,但为什麽我们公会里.......还是一个反派的追随者都没有啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!?」
至於反派的获取途径,说困难吧,也不算困难,游戏中只要带有恶属X的NPC都有机会成为反派追随者,但是绝大多数人也不会费心去
化收拢杂兵,杀了便杀了,大家都是冲着菁英和BOSS去的,但是再怎麽说这类都是菁英和BOSS,要
化收拢又哪里会简单呢?
「可......可是我们有很多正派的追随者不是吗?很多人都是我们的同盟呢!像凡尔赛王城的声望我们都刷满了呢!」
在说明这个问题严重在哪之前,我们必须先解释追随者这一系统了。
就算如此,《菲尼克斯绝响》却还是维持着反派追随者为零的辉煌?战绩,意思就是成员之中任何一个人也不曾收复过反派,这在《Saviors》这款游戏当中就十分尴尬了。
她是红sE双
尾三十倍速,当然这是游戏ID,虽然不知
为什麽一个看上去活泼可Ai的小萝莉会取这
鬼名字,但是她的游戏形象倒也符合她的名字,虽然没有三十倍速。
虽然菁英和BOSS听起来就是可遇不可求的存在,但其实不然,得益於世界地图之广大,「走过十里路,菁英
五个」、「笑声传百里,BOSS有一个」都成为《Saviors》玩家们广为
传的俗谚了。
没错,《菲尼克斯绝响》这一公会最大的问题在於,他们没一个从反派
化而来的追随者。
如前言所述,《Saviors》是一款让玩家以「打败反派,使其成为夥伴」为主要目标的一款游戏,而所谓的追随者系统,其实就相当於早期游戏的夥伴功能,只要目标NPC同意你便可将其登记在自己的旗下,方便随时查看其资料以及状况,必要时还可以使用语音通话正式名曰心灵
应
行调动的一项十分方便的机制。
虽然游戏主打反派,但其实追随者当中也有正反派之分。
不过雷尔特的凝聚力也没办法解决一切问题,《菲尼克斯绝响》这公会一直以来有个众人绞尽脑
思考都无法解决的,一个颇大的问题.......
说话的是一个个
看上去很
小的nV孩
,只有一米四多的
,用两条白sE的丝带将自己的红发绑成了双
尾,给人一
活泼可Ai的
觉,此时的她看到雷尔特拍案而起的样
,站起来慌慌张张地说
,甚至连两只手臂都跟着挥动起来,给人加
了她慌张的
觉。
也不是说他们没试过
化,但不知
是运气极差还是怎样,他们碰到的不是劝不动的BOSS就是在BOSS即将劝服时却被天外飞来一击给g掉,总之.......这真是一个悲伤的故事。
这就是这些认识他的人羡慕的地方了,雷尔特的凝聚力确实是有两把刷
的。
正派的获取途径并不困难,刷一刷声望之类的很多国家的骑士类NPC都可以跟你走,可惜素质普遍不
,素质
的也基本
居要职,不会跟你走。
雷尔特拍案而起,故作沉着的○司令手势也瞬间瓦解,大声的喝斥着,只是b起怒斥,倒更像是哀嚎的意味。
别人是「打BOSS→被玩家的善良嘴Pa0给打动→成为同伴」的王
过程,然而《菲尼克斯绝响》他们的过程却是「打BOSS→被《菲尼克斯绝响》g掉」要不然就是「打BOSS→BOSS自觉无法抗衡而逃跑→BOSS变
回来复仇→BOSS再度被g掉」这样一个十分令人无语的过程。
如果是有着共同目的的利益关系,把人聚在一起倒是不难,但也就聚在一起了,要发挥一个团T的力量那是需要彼此互相信任、同心协力的,而这也是这公会难能可贵的地方,在雷尔特的凝聚之下,小
是有,大得分裂却说不上,俨然就是一家
似的。