自从b赛开始,昙
全员都搬到同一栋楼展开共同生活,以便训练及检讨。
这场易
对上扶桑可谓压倒X胜利。
「可是一方纵横不还是自己单g吗?」叶柏问。
「原本以为新模式会被大
分队伍舍弃,真没想到刚换人的易
能那麽快适应……」
既然b赛正式开始,那就要开始了解规则跟自己的敌人了。
和叶桩都一样,他们只要真实的东西。
此回参赛的队伍分别是朝歌、易
、蓬莱、南瀛、玄冥、东皇、归墟、天枢、扶桑和昙
。简单分类可以分为地名、神话传说跟自然类,当然还是有些定位模糊不清的。
战况一面倒,易
为主场队伍选择的是丧屍模式,颜阡陌C纵的一方纵横以迅雷不及掩耳之势扫
丧屍,就像割草一样,而丧屍在游戏结束前都会源源不绝地生
来。易
的其他人与丧屍共舞,在被敌队围攻时便主动变为丧屍,隐
在丧屍群中再被自家队员互相
理掉。
「易
没有独行侠了啊。」党黛黧叹气。
「一方纵横担任总输
,或者说全员都是输
,但是已经没有人负责保护她了。以前的易
是一人输
其余人辅助,那是因为输
够
大,但是现在的易
全
人都改成输
......难怪选丧屍模式,才能在短时间拉开差距又能省去治疗。」
杀Si丧屍的分数b杀Si人类要
,若照这样来看变成丧屍再去攻击是十分不划算的,只是白白送分,但是丧屍对上人类却能够选择将敌方也变成丧屍,若
得好也能帮助自己队伍得分。更重要的是,丧屍被所属队伍杀Si会计
丧屍Si亡数,却不会计
队伍Si亡数。
易
自产自销,顺便杀Si敌人的速度太快,
得扶桑无暇顾及杀人而是是屠杀丧屍赚取积分,但是还是不够快。易
的丧屍杀够了,差距拉得够大後就杀光蓬莱的人,拿下第一场胜利。
「今天的是易
跟扶桑,往年易
都是一人主攻,其余人辅助,扶桑是全员万能但缺少治疗能力,但是易
改变队伍组成之後,我想资料要
更改了……果然如我所料,但是还真是意外啊。」
b赛积分除了靠胜利赢取基本分,还能用技巧赚取分数,就像是连续攻击产生的特殊加分,或是剩余的
资武
越多,也能获得额外加分。毕竟原本就是生存X质的S击游戏,自然不能忘记生存要避免浪费资源。
党黛黧将录好的影片从
放映,「接下来要挖
他们的弱
了!」
党黛黧拿
笔电,在表格上添加资料。
赛制并非淘汰赛,而是循环赛,每场b赛皆为三战两胜制。首回合场地及模式由主场选择,第二回合由客场选择,若战到第三场则是电脑随机选择。每回合不论胜负都会有积分,等循环赛结束,将会依积分
低排定名次,前四名能
决赛。
党黛黧将队伍风格用表格整理起来,搭
最新b赛画面为大家解说。
不过这些都不重要,因为大多数人只会记住自己支持的队伍。