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第七章宝石(2/2)

碎宝石 1

镶嵌武,hsE碎宝石 1攻,镶嵌防 1

只要把宝石放合成页面,喊一句合成即可。而合成後宝石重量计算,当然是会变轻,不然陈翰如何一趟赚160多万。而且系统有个特,被系统认定为货币的东西,是没有重量的。不然玩家早被打到的金币银币铜币累垮了。

三角宝石 3

宝石的大小形状,合成越的宝石只是越发闪亮,透宝石的威能,不然越合成越大颗越重,让玩家怎麽玩。

六角品宝石 12

镶嵌武,绿sE碎宝石 1攻击速度,镶嵌防 1移动速度

镶嵌武,紫sE碎宝石 1回血速度,镶嵌防 HP最大上限10

灰sE装备,大分都是未监定,但是可以从外表就可看来,这装备监定後就是浪费,安定值就是零。

宝石的JiNg链合成很简单,不用学技能也不用钱,大家都以为空间背包有两个2D页面,殊不知第二个页面就是合成页面,若不合成可以当空间放,但是不也面多大,负重都是以个人的负重量计算。

九角辉煌宝石 21

但也有人说是黑sE,没人公布来过,因为这游戏没有排行榜,只有现实里人为资料蒐集,制作而成的排行榜。

现在商店卖的都是最普遍的,以後还会有化版、缩版、丹药版。

价格上就不用说了,碎宝石就是10金,普通宝石30金,低品宝石90金,中品270金,品810金,七角2430金,八角7290金,9角21870金。

卖完了储存完了东西,当然就是继续去拍面跟兑换。这趟收不错,又是收两百多万。直接去挂卖东西跟兑换後,下线休息,明天再战。

而游戏里很平衡,除非你有特殊装备, 力量或是 T力很多,不然法师类的玩家绝对不会想穿重甲。原因无它,光是重量,就让法师很容易呈现负重状态,无法战斗。就算穿上後无负重状态,但是就别想去远地练功升级。

镶嵌武,红sE碎宝石 1理攻击力,镶嵌放防 1防御力。

而JiNg链武,其实不是增,而是增加镶嵌孔,只要玩家打到"对武施法的卷轴",或是"对盔甲施法的卷轴",就可以JiNg链武,但是武都有安定值,普遍都是只能到 6,再加上去不多说,当然就是很大的机率会消失。

装备上有一个重,没有对"对特殊装备师法的卷轴",所以戒指项链耳环,获得时有几个镶嵌孔,就是几个。

八角盛世宝石 18

七角晶芒宝石 15

而宝石镶嵌在不同装备上,有不同效果,例如红sE碎宝石镶在戒指、项链、耳环特殊装备上,就会增加力量1属X。绿sE 捷,hsE 智力,蓝sE JiNg神,紫sE T力。

蓝装,最普遍的装备,安定值6,後期人人几乎都是蓝装。

方正低品宝石 6

这游戏还有JiNg链系统,就是可以镶嵌宝石,跟一个老游戏"暗黑"很类似,碎宝石3颗可以合成普通宝石,普通宝石为3角形,再来低阶就是4角形,中阶5角、阶六角,晶芒七角、盛世八角、辉煌9角。传说的神级宝石是圆形,没手过,不清楚。

紫装,不易手的装备,安定值9,算是神装下b装更的装备。

五角中品宝石 9

攻击",这倒是弥补了他上辈当血的短版。

绿装就是装,安定值6,但是获取不易,装额外效果很不错,但是重就是要一整

镶嵌武,蓝sE碎宝石 1回速度,镶嵌防 MP最大上限10

白sE装备,安定值只有4,就是不值得投资着装备。

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