力量:每一点属X点增加角sE1物理攻击力、0.3物理防御力、1生命值。
智力:每一点属X点增加角sE1.1魔法攻击力、0.3魔法防御力、1魔法值。
min捷:每一点属X点增加角sE1.5物理防御力和1.5魔法防御力。
JiNg神:每一点属X点增加角sE3魔法值和0.8魔法防御力、0.4攻击速度。
T质:每一点属X点增加15角sE生命值、0.4物理防御力、0.6魔法防御力、0.05%爆击率。
在看完官方所释出的属X加权数值後,我决定将属X点全数点在T质shen上。
「为什麽要点T质?」
刺客不是魔法伤害最高的职业吗?
那将属X点全bu放在智力上的话不是更好?
语婷面对我所zuo的这个决定,看起来十分不解。
「我刚刚稍微看了一下美服的竞技场视频。」
「确实,透过刺客的机动X和高爆发在竞技场能有很好的发挥。」
「不过,在面对守护系的减伤、卫士的高魔防和神枪的高控制下,即便刺客的伤害在高,却依旧居於下风。」
「更何况,还有tao装效果的加持。」
说完,我把六件tao装的效果给展示出来,让语婷更好理解。
双减混和伤害减少:能够使受到的物理伤害和魔法伤害减少x%x取决於tao装的件数多寡,减少的伤害最高为65%。
物减物理伤害减少:能够使受到的物理伤害减少x%x取决於tao装的件数多寡,减少的伤害最高为80%。
魔减魔法伤害减少:能够使受到的魔法伤害减少x%x取决於tao装的件数多寡,减少的伤害最高为80%。
忽视忽视防御:有x%机率能够无视敌人的防御x取决於tao装的件数多寡,忽视的机率最高为45%。
反伤伤害反S:能够使自shen受到的伤害反弹x%给伤害者。x取决於tao装的件数多寡,反S的伤害最高为70%。
增伤增加伤害:增加x%的总伤害x取决於tao装的件数多寡,增加的伤害最高为80%。
「如果他们的tao装效果又是魔减的话会怎麽样?」
不得不说语婷对於掌握事情的理解程度真的很好,她一看见效果就知dao了我想给她看的重点是什麽。
「可能要完美走位躲掉他们的每一个技能和普攻,来回拉扯个十分钟才能赢吧?」
「那这和你全点T质有什麽关系?」
「你想想,要是我穿着忽视或者增伤tao,在爆击率那麽高的情况下,解决他们要多久?」
「懂了。」
看见语婷理解後lou出的笑容,我笑了笑,将注意力拉回游戏里。
我打开了技能介面仔细地看了一下。
因为现在等级是十级,所以目前总共有十点技能点。
每个一共有十五招技能。
而学习技能的等级分别落在5、10、15、20、30、40、50......
20级後每十级才可以学习一招技能,这对刺客并不友善。
要知dao竞技场可不会等到大bu分的人都学到所有的技能才开放。
而刺客这zhong与技能爆发息息相关的职业,所持有的技能数量就更加重要了。
虽然有事先查过资料,也有问了一下语婷的哥哥,也就是拉自己来玩圣域之战的语翔,但因为对於自己的风格还有待商榷,所以我还是先