因为在此之前就已经和沈瑞商量过了,因此在任天堂找上门时,罗天成好不犹豫就拒绝了他们买断的提议。
沈瑞刚回到中华游戏展台,就听到罗天成汇报说任天堂的人开价一千万
元想要买断《
达尔传说》和《中华方块》的消息。
荒川实就意识到中华游戏这家游戏公司将来会成为任天堂的劲敌,因此他立刻派两个手下收集中华游戏的资料,然后打算把这两款游戏的版权买下来,如果买不下来,那就把中华游戏这家公司扼杀在萌芽状态内,绝对不能让中华游戏成长起来。
“也不知
任天堂是怎么想的,我们卖不卖暂且不说,可是这么优秀的两款游戏,他们竟然只给我们开一千万
元的价格,他们是不是以为我们没见过这么多钱啊!”
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传说》和《中华方块》两款游戏。
从任天堂推
红白机开始,世嘉就已经把任天堂当成自己最大的竞争对手,他们两家公司的恩怨情仇一直持续到新世纪,对于任天堂的一举一动,世嘉的人肯定是是非常关注的。
电
游戏行业本来就是一个容易创造奇迹的行业,即便是一家很小的游戏开发商,只要他们开发
一款爆款游戏,就可以迅速崛起,这样的例
实在是太多了,雅达利、太东、南
梦,甚至任天堂自己也是这么发展起来的,正因为游戏行业的发展规律,荒川实才会这么重视中华游戏,甚至抱着宁可错杀一千不可放过一个的心态。
与任天堂一直是地地
的岛国企业不同,世嘉是
国犹太人大卫·罗森1954年在岛国成立的,直到1979年世嘉副社长中山隼雄联合本土投资者,并且在与世嘉公司所有者协商之后,以三千八百万
元的价格收购了世嘉的所有rb资产。
“我觉得他们应该是想借此机会试探一下我们有没有卖掉游戏的打算,当然也不排除他们觉得我们来自中国,没见过这么多钱,对了,你们刚才是怎么回答他们?”
更重要的是,从七十年代开始世嘉就和雅达利并列称雄,平分
国的电
游戏市场,因此,世嘉在
国的渠
,是此时的任天堂远不能相比的。
……
岛国人是非常狡猾的,他们经常利用信息不对称的优势坑害国内企业,国内在改革开放过程中,吃过岛国人的亏太多了,所以,沈瑞觉得在和岛国人打
的时候,一定要多加小心才行。
“我们已经明确跟他们说了,合作可以,但是他们想买断我们的版权,那是不可能的!”
“我看他们是不会这么善罢甘休的,接下来我们要小心一
才行,好在任天堂在
国游戏市场的渠
也不是很
大,我们现在需要注意的事世嘉的动静,任天堂都已经找上门来了,世嘉也肯定注意到我们公司的情况了,搞不好他们现在就看我们和任天堂的反应。”
此后,中山隼雄所领导的岛国世嘉和大卫·罗森所领导的
国世嘉作为平等主
开始了互相合作的模式。
说到最后,罗天成都笑起来了。
当然了,就算任天堂
一亿
元的
价,他们也不会把这两款游戏卖掉的,罗天成这么说,是在嘲笑任天堂太小气了。