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2.另类的骑士(2/2)

不只如此,她还时不时会回确认所有人是否有跟上,若有人脱队或是还没把前一批怪清除完,她不会继续拉下一批怪,而是先等我们离她距离近一,才继续前拉怪,始终和大家保持一定的距离。

守护骑士的技能,属於攻击型的不多,除了带有大量仇恨值这项特外,实际上是不太能够打打手的伤害,樱却能够在两三下技能让怪残血,让後方的两位初心打手不用应付太久,同时能练习技能施展。

游戏对职业发展很开放,除了施放技能招式不同外,装备、武上没有太多限制。你可以选个正规打手职业穿防御装,或是祭司穿伤害装,都是可行的,但是在多数玩家中,仍旧以「不可逆天玩法」这样的观念占多数。

这句话让淡心一颤,表示了解的

不过这位樱,似乎很熟悉如何带新手下副本,在前方路段打到第一个王区,这是路途中淡心观察後的想。

很明显的,樱是名选择了逆天玩法的守护骑士,但也玩得有模有样,而不是毁了职业的特sE。

每个副本中,有两至三个王,前面都是小王,最後一个则是大王,小王相对大王b较好打,但掉落的品自然也不b大王来的x1引人,在「梦境乐园」中,只有两个王,小王是一位杂耍小丑,大王则是被梦的泰迪熊──同时也是单人模式要玩家找回的那一只。

樱的职业是守护骑士,在游戏中的定位是在队友最前方负责抵挡怪伤害的职业,在技能以及角sE能力方面,偏重於防御,攻击力跟祭司是差不多的,但她在路上,每踩到怪的主动范围,都能够将怪打至残血,这样一来,後续打手补刀动作就少了仇恨转移的顾虑。

装备跑在大众前端玩家这麽,渐渐地影响到了其他玩家,愿意至少在打王区前方等全员到齐的玩家逐渐减少,曾一度使新手玩家和老手玩家们在论坛上争论了一段时间。

这游戏中的怪是有血条的,但是并没有确切血量,想知自己造成怪的伤害多寡,除了可以开启数据面板查看外,就是直接看血条扣的大小来推测。

淡心在玩着咒祭士同时,在装备上也有研究一番,从着重生存力的防御装到增加伤害的伤害装,她都有尝试装备过,两装备所造成的伤害......差异非常大,大到非常明显。

刚刚淡心看樱每打一下,似乎都是大格大格在扣......

「好了!这里停一下!接下来要面对小王了!先确认自己的状态有没有问题,待会全员绕到王的背後攻击,不要站在我旁边!看见小丑把他手上的球全往上抛,就快趴下!准备好就发罗!」樱在王前,像个妈妈般提醒着。

「我有件事要说,待会咒祭士不要放妨碍型法术,我需要控场。」这时一直默默顾着队友的寻,也开要求,同时也往淡心那里看了一

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