而如果至少满足这2个条件中的一个,至少也能够在“新太古代”时,混上
链的第二梯队,比上不足比下那还是有余的。
‘中太古代’时依旧
于人间时代,只不过之前是衣
无忧的人间盛世时代,现在则是缺衣少
的人间
世时代。
二是能够很好的利用环境
化来节省
化
,从而将
化
投
到猎
能力的增
之中。
因此在这样一
情况下,就更加需要利用到之前提到的,“新太古代”时游戏更新的
化新方式,即利用环境来推动
化,从而节省自己宝贵的
化
。
与此同时还有大氧化和大冰河的威胁,让这个时代的生
族群,宛如在地狱之中不断承受煎熬一般。”
这些还只是想要生存下来,玩家所需要支付的最基本支
,如果还想继续在
链上站稳
端地位,就不能放弃对猎
能力的加
,这就使得玩家的
化
更加
张。
当时代
‘古太古代’的时候,我们也从天堂
了人间,一切变得不再是那么
好,因此当时我在一时之间难以接受。
第四梯队就纯粹是
链的最底层,这类玩家已经基本放弃冲击
链
端,老老实实的去当滤
生
之类的存在。
而这
行为又
一步加剧了
的洗牌,大量“原始生
”的玩家被清洗
去,纷纷转投为“原
细胞生
”。
可以说在这个时代能站稳脚跟的玩家,基本都同时满足2个条件,一是之前就积累到足够的
化
,可以第一时间就
化为“原
细胞生
”。
于是星云修改了自己曾经的帖
,认为之前对《生命的史诗》时代划分标准有些
陋,除了天堂之外应该还有人间与地狱:
‘原
细胞生
’在这个时代
势崛起,昔日的旧族成为弃民,可以预见距离离开游戏主视野已经没剩多少时间。
又或者是一门心思把自己这个
给搞死,这样一来就能够直接转世,运气好
转成“原
细胞生
”,至少也能混上个第二梯队。
但现在回想起‘古太古代’,发现那也是
好的人间时代,只要能够稍微投
一些心思‘耕耘’,以及不要碰上糟糕的运气,让族群繁衍下去还是很容易的。
可要是2个条件都不能满足的话,就看
作技巧分为第三和第四梯队,第三梯队偶尔还能挣扎一下,在艰苦的环境中困难向前。
“‘始太古代’是毫无疑问的天堂纪元,因为那时候的我们无忧无虑,战斗只是游戏的调味品而不是必须。
于是那位曾经在论坛上,赞扬“新太古代”是天堂的玩家星云,这时候突然发现其实“古太古代”也算不错嘛。
个时代大事件以外,《生命的史诗》还开放了向“原
细胞生
”
化的通
,这又是一笔庞大的
化
支
。
然而‘中太古代’即便再怎么糟糕,那时候依旧也是
于人间,而‘新太古代’的我们则完全跌
地狱。
虽然那个时候整个世界的营养
度开始下跌,但玩家们
之间的差距并不大,也没有可怕的“大氧化事件”和“大冰河事件”。
在这个时代中血与火改变了一切,想要让自己的
生存下去,唯有建立在对其他
的征服与掠夺。