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第550章生命的史诗二十七新一轮统计(2/2)

而另一些有心的玩家们,也据细胞在游戏中的大小,和推测中理论上的比例,估计大约“原细胞”要多大时,才有化成“真细胞生”的可能。

毕竟这个年代“原始生”多如,所以完全没有必要将宝贵的时间,投“原细胞生”之间的混战。

新对旧的大清洗,也可以从猎鬼公布的“第二次情况表”中看,赢家通吃的现象在这一时代十分严重。

一万名到一百万名玩家创造的,古太古代占据游戏现存生的38%,现在占据游戏现存生的40%。

那些在清缴中被打的痛不生的玩家,忍不住在论坛上抱怨说,这个“新太古代”不愧有“新”这个字,旧时代的生只能被清洗掉。

至于五百万名之后玩家创造的,古太古代还占据游戏现存生的7%,现在被挤压到只剩下2%,简直堪称是惨不忍睹。

毕竟这时候大分的玩家,都还停留在“原始生阶段”,即便是“原细胞生”玩家,都很快与前者玩家拉开了实力的距离。

据“第二次情况表”披的数据,前一万名玩家创造的,古太古代占据游戏现存生的25%,现在占据游戏现存生的27%。

一百万名到五百万名玩家创造的,古太古代占据游戏现存生的30%,现在占据游戏现存生的31%。

只有像薛迅羽这类第一批化成“原细胞生”的玩家,才能够在新的时代中独占鳌

估计等“第三次情况表”披的时候,会专门就“原始生”和“原细胞生”的情况行一番分析。

但是玩家们据论坛上的一些,以及自己在游戏中的验,觉就是大量的“原始生”正在走向灭亡。

游戏中评价的唯一标准,就是看其在链上的地位,即实际上的战斗力,这情况下本不是“原始生”适合的赛,自然被打的惨不忍睹。

对于那些还停留在“原始生阶段”的玩家而言,主要是依靠着庞大的数量基数,才勉比例上相对好看一些。

其实玩家们这样一片哀嚎遍野,也并非全是因为2个阶段差距所导致,还和《生命的史诗》这个游戏特有所关系。

不过因为“原细胞生”诞生没多久,“第二次情况表”主要针对之前的时代,所以其威力还并未在表中来。

那些看到这位玩家“真细胞生”下场的观众,当即便发了然的“哦”声,就说这次猎鬼怎么这么好心,不锁度直接允许你“细胞”,原来陷阱在这里等着啊。

不论如何至少在这个“新太古代”,这个刚刚“原细胞生”的时代,玩家是毫无可能化成“真细胞生”。

当“原细胞生”的妙用来后,很快对“原始生”实现了降维打击,而“原细胞生”玩家也保持着默契,不会随意相互之间开战。

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