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第538章生命的史诗十五万物之始失败和转世(2/2)

一直到《生命的史诗》第一结束,整个世界封档之后,这才给了一些有技术的玩家们可乘之机。

当遇上可转生数量不足的情况时,猎鬼就会复制曾经存在的原始生数据,然后凭空在这个世界中生成。

判断一个生族群是否由玩家控,在游戏中的方法非常简单,看细胞上是否有ID名就可以了。

而且这还不是一直保持的状态,因为作为混邪恶的第四天灾,就如猫咪一样即便肚饱了,也会于好玩继续去袭击其他生

这些原本控生被全灭的玩家,就会转生到其他玩家分割去的族群中,重新开始属于自己的生命史诗。

所以每次版本替的时候,就是生灭绝的大,这时候猎鬼又在那偷偷摸摸的搞些小动作。

当然一遍抱歉还一边表示,当时我们公司的考虑是这样一来,能够给玩家带来更加临其境的验云云。

他们通过黑客手段侵了猎鬼的服务,提取《生命的史诗》第一资料,结果这么一查果然就发现了脚。

而这也引发了这款游戏中,一直被玩家所讨论的一个话题,即被全灭的玩家数量那么多,游戏初期真的有那么多被分割族群,来提供玩家们复活转生的窗吗?

通过游戏后台的数据显示,要一直到游戏开服一个月以后,从玩家这边分割来的群落,才可以供给玩家们的正常转生。

有这想法其实非常简单,毕竟分割族群作为野怪,是一些于低谷的技术玩家,想要让自己快速恢复的大礼包,所以折损的速度肯定非常快。

而且玩家们分割去的族群中,必然有一分被锁死,只能给自己不能给其他玩家转生,这样一来能够提供转生的细胞族群就更少了。

可惜猎鬼这边一直死鸭,表示就是有足够的数量弥补,玩家们没找到什么反驳的办法,也只能暂时这样姑且相信客服。

,还是化能力那随玩家意见。

那么那些在生命的史诗中全灭的玩家,之后该怎么复活呢?答案就在这些被分割去的族群中。

玩家们在游戏中能观察到的视野毕竟非常有限,这也是曾经猎鬼敢忽悠玩家的原因,而这件事情被去后,也只能向玩家表达诚挚的抱歉。

分割的族群还有另一个用,那就是从游戏开服第3天开始,玩家就没有办法再自建新号了。

通过这样的游戏机制,确保《生命的史诗》中生族群,数量基本保持在10至20个之间左右浮动,不会现数量差距太大的情况。

导致在《生命的史诗》中生灭绝情况,比起历史上要严重的许多,毕竟历史上的生可不会于好玩,就这样大规模的灭绝其他生

猎鬼自然对此信誓旦旦说肯定有,但许多玩家们一直都怀疑,肯定是猎鬼偷偷在创造细胞族群,才能够让每个被全灭的玩家,都有分割的族群可以转生。

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