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第526章生命的史诗三进入之前科普讲座下(2/2)

说还是单纯凭战斗力说话,设计起来的难度最低。

决定了等这次回去之后,多查一些“二叠纪大灭绝”的资料,然后就在受邀者的任务中给他们安排上。

大灭绝这个知识同样是钟善泽的空白盲区,他过去只知导致恐龙灭绝的“白垩纪大灭绝”。

要不是自己走的是猛鬼途径没有,把全盛时期的他丢去“二叠纪大灭绝”的地球,估计也很难在那环境下生存。

和钟善泽提上去的那版方案相比起来,猎鬼新设计来的方案,更加科学的贴近历史上古生发展脉络。

总之曹元岚在猎鬼公司开设的这堂讲座,让开发团队从中受益良多,原本的设计草案因而遭到了大幅度修改。

当然就如同工作人员在论坛上所回答的那样,《生命的史诗》终究只是一款游戏,不可能完全和历史上一模一样,总是得在游戏和真实之间取舍。

经过长达一年多的开发与测试之后,最终在2106年7月这个暑假时节,向所有对其兴趣的玩家,揭开了自己的神秘面纱。

在听完曹元岚的这次讲座后,钟善泽才了解原来“白垩纪大灭绝”在威力上只能算是弟弟,也就比“大灭绝之耻”的“三叠纪大灭绝”要一些。

对此钟善泽倒也没有生气,只是给自己提了一个醒,那就是以后对于他不熟悉的领域,还是得去请相关专业的顾问来才可以。

而现在回到曹元岚的讲座之中,他大照古生发展的程,从前寒武纪时代一直讲到白垩纪,对于人类诞生以后的新生代只是蜻蜓般略过。

在地球历史上发生过的5次大灭绝中,论时间长度有漫长的“泥盆纪大灭绝”,论威力度有毁天灭地的“二叠纪大灭绝”,哪一个都要于“白垩纪大灭绝”。

此时正在钟善泽开设的受邀者世界中,和绫梦雨等人品茶聊天的索建,突然没来由的打了一个哆嗦,好像有什么不得了的事情,在自己不知的地方发生了一样。

灭绝在历史上发生过二十多次,大多数时候都被称作小型灭绝,只有5次被称之为大灭绝。

当然即便是所谓的小型灭绝,只是和大灭绝相比较而言,但就全球范围来说依旧是非常恐怖的一场浩劫。

这还是钟善泽来到这个世界以来的第一次,他自己设计的方案被基本推翻,只保留了原本方案中的神。

除了照时间推以外,在这个讲座过程中还有一个主轴,那就是历史上发生过的五次大灭绝。

《生命的史诗》从2105年5月立项开发,很快就请来了曹元岚教授和他的团队,作为这款游戏在古生知识方面的顾问,迅速在一开始便调整了开发方向。

尤其是第三次大灭绝“二叠纪大灭绝”,听着那爆发的西伯利亚火山威力,以及长达几十万年的永夜,吓死人的平均温度,把钟善泽听得都目瞪呆。

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