当然硅基或者硫基这些类型的生
,还能从生
学家这里汲取一些营养,可等到什么黑
生
的时候,就真的需要玩家们的想象力了。
而既然当前生
化的方向,只能被束缚在大家都熟悉的碳基生
上,因此一些玩家就从
族层面开始动脑
。
甚至今日这些在论坛上讨论的玩家们,有一个在后来还真的被猎鬼聘用,成为非碳基生
设置的参考顾问。
“在因为游戏
导致的真实
削弱之外,其他方面不用担心古生
真实
的问题,我们公司有专门的顾问团队,不至于犯下太离谱的错误。”
猎鬼官方员工对此回答
:“预计第一
世界中不会存在超凡力量,这意味着
化方向大
和地球相同,所以必然会走向人形生
。”
总
来讲随着预告CG推
后,《生命的史诗》掀起了较
度,但1名名为“福佳人”的网友,在论坛上指
这款游戏的一个致命缺陷——氪金
不明。
猎鬼官方这个回答给了玩家们很大的鼓舞,虽然连第一
游戏都还没正式开服,但他们已经开始幻想,那些非碳基生
的
化
路会如何安排。
对此猎鬼回答
:“当然不可否认有时候,我们会遭遇到游戏
和真实
之间的抉择,可能为了玩家更好的游戏
验,得让游戏变得不那么历史与真实。”
实际上日后开放这类生
的扮演时,很多设定都并非来自于生
专家,而是玩家们在论坛上的讨论。
对于后来人来讲有意思的是,反正不清楚这些非碳基生
的存在方式,以至于真的开始游玩他们的时候,反而更需要想象力的帮助。
要知
对于一款网络游戏而言,可玩
固然是很重要的一个方面,但另一方面也要考虑游戏的盈利程度,否则注定无法走得太远。
既然只能走碳基生
这条
路,你看
龙了
灵了矮人了这些,他们也算是碳基生
对吧?那么我们能否朝着这个方向
化呢?
“当然在人形生
这个大范围中,玩家
备一定程度的自由,比如
灵这
除了耳朵以外,
型上和人类没有太大区别的
,显然就
备着
现条件。”
“不过当发生这
情况的时候,我们会特意在游戏中标注
来,以避免让玩家认为现实生活中,古生
真的发生了游戏中这
情况。”
还有玩家询问说,如果游戏中真实
和游戏
现冲突,这时候猎鬼公司会采取什么选择?更偏向真实还是游戏?
这类玩家还算是想象力中规中矩的,当他们局限于硅基或者硫基生
的时候,已经有脑
大开的玩家,开始幻想量
生
或者星云生
的
化
路。
鬼猎人》一样,《生命的史诗》也会有许多
游戏世界,在未知时间的未来之中,或许玩家能够在游戏中
验到,硅基、硫基乃至于氨基生
等生
。”
对此猎鬼神神秘秘的表示,他们已经就此问题
了应对策略,再过一段时间就能够向玩家揭晓答案,因此玩家们无须担心《生命的史诗》无法长期运行。