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第495章受邀者之终七众筹灵魂-意外的发现(2/2)

这时候就不需要费大量时间磨炼技能,仅仅是最基础的下属,估计自己很快就能够搞鼓来,甚至质量还超过“勾魂灵魂”。

虽然一灵魂碎片是没法组成灵魂的,但只要这个碎片足够多不就可以合起来,工程师有句话怎么说来着?力大砖飞!

想要培育一个超脱受邀者非常不容易,得先在现实世界拉受邀者,然后经过好几年的培育周期,才能够那么一星半的受邀者。

钟善泽之所以要淘汰受邀者,是因为如今他已经有比受邀者更好用的替代品,也就是勾魂灵魂。

因为这个技能对于合怨灵的手法,怎么说呢如果你想要更大的怨灵,就需要有更超的手法来作为基础。

当发生这情况的时候,就会给钟善泽带来很大恶因,但这个世界却不同,因为人都没有办法修行,自然不会导致恶因。

而今日钟善泽为何对此技能产生兴趣?因为和曾经的主神空间岁月相比,如今已经是时过境迁情况截然不同。

要是没能费大量时间行联系,合的手法极其糟糕,那么怨灵本不备太的成长,就会因为合缺陷自行崩溃瓦解。

如今钟善泽已经不再是回者,而是异次元的虚拟造主,他需要的并非是有大力量的鬼,而是可以作为自己助手,有一定智慧的下属。

既然如此那么整个世界的灵魂,全都可以成为钟善泽的钩取目标,不用像勾魂灵魂那样有较大限制。

但如果仅仅是勾走普通人一小灵魂碎片,那么在此过程中制造的恶因,对于钟善泽来说完全可以忽略。

切的前提,是你得投大量时间用于磨炼该技能。

“勾魂灵魂”好用是确实好用,但一方面如果不想沾染上恶因,那么适合勾魂灵魂的目标相当有限。

可钟善泽还有那么多技能可以去兑换,为什么要费大量时间在这个技能上?所以这个技能后来就被他给遗忘了。

勾魂灵魂适合目标有限,是因为无理由把别人灵魂勾走,会让钟善泽上产生恶果,这是勾魂灵魂无法大量量产的原因。

下对“怨灵合”这一技能的发现,给钟善泽打开了一条新的思路,说不定可以用怨灵合制造勾魂灵魂的替代品。

正是因此让钟善泽设计“勾魂灵魂”,即直接沟渠他者灵魂,然后以NPC的形式对其注相应功能。

当钟善泽于主神空间时代,他需要“怨灵合”提供大的鬼,结果这技能确实能提供,但前提是得费大量时间用于磨炼。

导致他人灵魂破碎的行为是否会带来恶因,也是要情况分析,比如灵力世界中导致他人灵魂缺陷,意味着对方修行到境界时会受到更严重的心困扰。

另一方面是勾魂灵魂都会有前世闪回现象,尽他们前世的记忆已经全被洗掉,但是在心情受到严重冲击时,不自觉的会闪回前世记忆。

如果不是今天受邀者最终一战时,《尸鸟》需要大量怪异作为气氛组,估计这个技能还会在钟善泽的记忆继续沉睡。

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