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第482章世界模式八猛鬼-氪金带来强大(2/2)

况且你们制作的那个宣传视频中,第一批遇到猛鬼卷土重来的猛鬼猎人,很明显没有这个“猛鬼知屏蔽护罩”,否则怎么会死的只剩下一个人?

所以人类当局了两手准备,首先猎人在离开营地之前,要告之自己的目的地,这样如果事了的话,可以顺着路线去寻找对方可能在哪。

要是能和猛鬼玩家开战还好,如果猛鬼玩家见这势直接撤退,那我们不是等于白跑一趟了吗?

攻防战模式不是一特定的游戏模式,而是指“世界模式”中的游戏类型,上述氪金选择模式这属于“遭遇战”专属。

“猛鬼知屏蔽护罩”这玩意在很早之前,人类当局就有了相关的设计概念,但是因为猛鬼消失的太快,以至于没有办法行实际测试。

这就意味着如果前来参战的猎人玩家数量非常多,就会让猛鬼玩家于不利情况,很多猛鬼玩家见此更是直接掉撤退。

但这电波对人也有极大影响,会导致护罩内的猎人陷度休眠即假死状态,就目前来讲不可能自我苏醒。

当猎人在执行任务期间落败时,可以启动这个“猛鬼知屏蔽护罩”,就能够让猛鬼无法察觉到猎人的存在,不会继续攻击将他们给杀死。

注重游戏细节的玩家们对此表示狗,你特么之前发布会上说的清清楚楚,关闭科斯塔蒙德仪之后,就放南山刀枪库了,哪来的功夫去开发这个什么狗设备?

“猛鬼知屏蔽护罩”的原理,就是屏蔽护罩会释放电波,让猛鬼以为目标已经死亡,从而放弃对其一步追杀。

其次是“猛鬼知屏蔽护罩”还会散发电波,让营地内的电站收到电波,从而确定猎人更准确的位置。

不过等到人类大规模新大陆,与猛鬼争夺生存空间的时候,“猛鬼知屏蔽护罩”就已经研发完毕且大规模列装。

收尸后来被猛鬼玩家给利用,他们虽然无法继续攻猎人,但是专门堵着猎人的“尸”,等着新一波负责收尸的猎人上门来。

如果猛鬼与猎人之间陷“攻防战模式”,游戏模式将由猎人玩家来选择,并且不限制猎人玩家参加的数量。

新的设备即“猛鬼知屏蔽护罩”。

但猎人玩家也不可能总是都召集一大堆玩家去收尸,毕竟玩家们的时间都很宝贵,全去收尸的话自己的活还

毕竟如果此前真的存在这个“猛鬼知屏蔽护罩”,那么最应该装备的就是西海岸监测站,因为这里是最可能直面猛鬼复苏的第一线。

经过猎人阵营这边的玩家烈抗议,于是猎鬼在后来的更新中调整,这情况会发“攻防战模式”。

所以观测站那边是有列装的,但显然在没有猛鬼行测试的情况下,“猛鬼知屏蔽护罩”缺乏有效,才导致观测站的成员伤亡惨重。

在被这些玩家一阵狂骂之后,猎鬼决定修改“猛鬼知屏蔽护罩”的信息,起码把剧情圆的更通畅一些。

所以对于新成为猎人的玩家来说,在营地内很经常领取的一个任务,就是前去野外将那些假死的猎人收回来,论坛上普遍行为叫收尸。

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