所谓“任嘉福dao路”就是在任嘉福时代后期的游戏设计思路,即一但某个阵营过于强大,他就会开始设计让这个阵营内斗,从而保持双方战斗力大ti均衡。
当初这一点在玩家群ti中被pen了个狗血淋tou,穆季姜也是不满意于任嘉福这点,最后才发动了成功的下克上。
不过现在居然又开始使用“任嘉福dao路”,并且看起来情况还相当出色,可见没有什么垃圾的dao路,只是看你懂不懂得如何使用而已。
而此时薛迅羽已经来到了自己的锚点所在chu1,然而这里并不是海平面所在chu1,海平面离这里还有一定的距离。
于是接下来不但没有“绳子”的助力,无法拉拽着绳子向上升起,反而还会被锚点束缚住上升的步伐,拖累自己前进的速度。
如果是新手保护期结束的时期,面对这zhong情况的最好方法,莫过于将其他的猛鬼当zuo自己垫脚石。
玩家可以施展猛鬼的拉拽,将那些位于自己更上方的猛鬼扯下来,自己则代替对方的位置向上漂浮。
这zhong扯下来可不仅是单纯的海ba下降,每次被袭击都会增加一个debuff,极端情况下可能会跌落到海洋最shenchu1,不得不重新开始自己上浮的进程。
所以决定拉拽是否成功,会通过一个考验反应力的小游戏来进行,进攻方则会在初始拥有比较大的加成。
乃至于对于猛鬼能够兑换的能力来说,有些就是专门用于shen海之中的斗争,目标是其他猛鬼而非猎人。
当然这些都是新手保护期结束以后,才可能在猛鬼玩家之间发生的事情,如今大家都chu1于新手保护期阶段,不可能这样互相扯对方的后tui。
甚至到了后来成了囚徒困境,并不是这个玩家真的想要这么zuo,但是他担心对方先这么zuo了,所以必须得要先下手为强。
因此猛鬼玩家看到自己后方,有另一个猛鬼玩家出现的时候,为了避免被对方干扰提前将他给踩下去,也是一件很合理的事情。
这样一来的结果就是猛鬼玩家之间,都是chu1于一zhong极度不信任的态度,谁知dao对方究竟会不会背刺你?
要知dao在猛鬼玩家彼此之间,只能够通过口tou承诺达成协议,至于是否遵从约定好的承诺,纯粹就看自shen的dao德节cao2。
然而众所周知在游戏当中,有dao德节cao2的玩家实数凤mao麟角,第四天灾各个都趋向于混luan邪恶,因此猛鬼玩家之间的内斗自然极为激烈。
当然这是新手保护期结束之后发生的事情,现在的灵力之海中还一片祥和,没有发生这些勾心斗角。
因此包括薛迅羽在内的所有猛鬼玩家,全都十分顺利的一路上浮,而薛迅羽终于来到了最ding端散发白光的“海平面”。
“海平面”代表着前往现实世界的通dao,用人类那边的科学术语来说,这是猛鬼对现实的污染源。
只要这dao污染源依旧存在,猛鬼便能轻而易举的进入现实世界,给新大陆的人类带来无