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第446章鸿蒙终四十五成势-不周山内(2/2)

要知他们想要离开不周山,必须通过原路返回才可以,这是一条最为保险同时也是最安全的路。

当在混沌空间中看到祖巫的时候,泰一的眶当即就红了,想起此前因为他们死去的那些追随者。

好在这件事情发生之前,妖的队伍终于闯不周山,而且相比起巫族来说,他们在不周山内的探索更加便利。

这也是为什么巫族在不周山内,探秘需要费这么长时间的原因,因为不周山内是如此的广袤,就凭借着那数量不多的巫族搜寻,想要发现目标是很困难的事情。

如果被无奈之下,泰一不是不能趋势着自己的混沌钟,直接打开混沌通逃生,但那样的话通就不一定通往现实世界。

是有使用时间限制,必须在时间结束前返回大阵休养。

虽然说妖没有盘古给予的阵法,但泰一可以控混沌钟,创造一片能够让众人生活的空间,等同于是巫族那边的生存大阵。

并且混沌钟制造的大阵,是会跟随着使用者泰一的方位而移动,比起巫族那个方便了不少。

因此巫族了很长时间才探索好的区域,被妖族这边三俩下就探索完毕,很快就跟上了巫族的度。

而现在祖巫因为于不周山内边失去了自己长期伴随的祖巫军团,可以说力量降低到了临界

于是双方当即就厮杀在一起,尽妖族因为之前闯不周山,如今这支小队的实力下降严重,但在不周山内地利实在太好了。

巫族是不断换人员不周山之内,如今位于不周山内的三个祖巫,分别是火巫祝巫共工和土巫后土,这其中有两个都是帝俊泰一的老熟人。

依靠着泰一的混沌钟权能,妖锐小队获得了更快的速度,因而成功在祖巫之前,回到了不周山阵法通这里。

因此最后在又一阵厮杀之后,妖小队基本全而退,成功抢夺到两尊三尸于是准备撤退。

同时妖这边也有简便阵法,泰一可以临时制造一片随空间,跟随着特定对象移动,当然这阵法也需要在一定时间后,返回混沌钟领域休养。

或许是来得早不如来得巧,当妖发现巫族所在地的时候,他们已经拿到了盘古三尸,正在顺着原路准备返回现实世界。

但即便是这样和巫族相比起来,妖这边也简便了不知多少倍,更重要的作用是发挥在战斗上,妖这里有更大的自由度。

反观妖这边在混沌钟的加持下,可以非常自由的机动作战,因此在和祖巫的手中第一次占据上风。

只要混沌钟领域支撑住的范围,就可以容纳妖众妖生存,在这里行休养以外继续探索。

但每搜寻过的地方会被记录下标记,紫霄至今已经过去那么久,所以可以预料假以时日,这片混沌空间终究会被巫族探索完毕,盘古三尸也迟早会被发现。

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