这么一番
作下来只要有
脑
,都不说别的就冲他和鸿钧的关系,那也肯定得选择火鸦兄妹投奔啊。
一位岛国玩家就在论坛上发言说,这
模式和他们的大名迫真相似,阵营中
心力量就是亲藩和谱代,至于那些被打服才加
的就是外样。
阵营。
当然并不是全
阵营都会选择加
,或多或少会有那么一些妖族选择脱离,重新成为这场选举之中的自由票。
当
兽打算把妖族当成炮灰的时候,是火鸦俊最先站
来说不,又是他在鲲鹏辅佐下提
了方案,甚至还表示
自己与鸿钧的关系。
要知
时间可不等人啊,谁知
巫族那边什么时候,就结束了对不周山内
的探索,那时候妖族
什么都晚了,他们
本没有正面对抗巫族的资本。
对于这
竞选初期的阵营组成
分,能够改动的地方比较少,主要是
据此前建立的威名,来决定初始投奔你的妖族。
至此《鸿蒙终》算是
了游戏中期,风格也与之前发生了极大的变化,直接从战斗类游戏变成galgame游戏。
虽然这一阶段并没有取消战斗,但最主要的玩法还是获得支持,直到被众妖推举为共同的领袖为止。
造的鸿蒙小世界中,火鸦兄妹此时的遭遇是简单难度,可真正的游戏《鸿蒙终:巫妖大战不周山》里,情况可就不全是这样了。
在定下大概的竞选方案以后,各个妖族会在3天之内,选择自己想要投奔的对象,从而划分
一个又一个的小团
,游戏中将其称之为
所以当妖族开始为
问题而烦恼的时候,前殿上方就突然飘来一行字,鸿钧表示你们这些问题我会解决,顺带还说了竞选中战斗无事的话。
鸿蒙小世界中的火鸦兄妹,自然不会平白无故给自己增加难度,毕竟所谓兵贵神速,能够尽早结束这场选举自然是好的。
在正殿中
撞
兽的,是后来火鸦兄妹的竞争对手;竞选方案是大家经过讨论之后提
的。
基本上只要不拘用什么手段,说服阵营的领袖后这个阵营就会整个加
玩家,成为阵营之中的一个派系。
总之就是在这
情况下,各个势力以达到三分之二支持率,或者1年后支持率最
为目的,展开了对各方妖族的拉拢。
等到阵营划分确定以后,接下来倒不需要一个个拉拢,实际上也不可能有如此充沛的
力,只需要和这些阵营领袖沟通好便成了。
然而如果选择较
的游戏难度,那么以上这些事情就不会都发生,而是被一些其他类似的情节给
替。
而在大多数情况下他们这
自由的持续时间也不会太长,在经过权衡之后总是会加
某个阵营。
只有在游戏
于简单难度的情况下,才会
现刚刚这
情况,妖族竞选还没开始之前,火鸦俊就已经在众人面前
了脸。
至于与鸿钧的关系则是被隐瞒下来,因为火鸦兄妹居然表示,他们得靠自己成为妖族的领袖。