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第399章赤与蓝之星完南北战争(2/2)

“第二次南北战争”才是真正的内战,但这本不是一场势均力敌的冲突,全程基本就是北地诸国被盖亚教廷在老家爆锤。

而且北地诸国发展工业革命以后,简直就像是机械降神一样开挂,居然第一次开战就能把战线推到弥赛亚。

以上就是《赤与蓝之星》三曲的远景规划,而现在即将开始系列第一,《赤与蓝之星:开荒路》的开发。

当然《游戏时报》在采访的最后,名史海开发《赤与蓝之星》的意义:如果这款游戏能够大获成功,或许沉寂已久的拓荒类游戏,又会因此重新迎来第二

甚至文瓘在策划案中的内容,沿海地带还会依旧被盖亚教廷给控制,所以就更不用说把战线推到弥赛亚了。

当然凭借如今史海的知名度,已经不需要像昔日《三国》那样,在正式版推之前先放试玩版,照规划是一路开发到正式版推

所以既然在题材上没法让玩家前一亮,那么决定这款游戏是否扑街的因素,就在于对玩家们的游玩验。

钟善泽觉得这就是个扯淡的事情,一群作为压阀和倾销地的北地诸国,哪有把工业革命发展起来的可能。

文瓘在接受《游戏日报》的采访时,明确和这家报纸的记者说:“为了丰富游戏的可玩,增加后期的后期,《赤与蓝之星》预计会开发一年以上的时间。”

不得不说文瓘已经是一名成熟的公司老总,看这官方说法一的,和过去的愣青简直是判若两人。

最后还是凭借着地理优势和人心所向,将战争不停的拖延下去,拖到最后盖亚教廷自己受不了,就只能暂时放弃让北地诸国屈服的战略。

之后史海工作室随着开发展,又陆续放了一些有关于游戏的开发日志,作为《开荒路》的先期宣传预

这完全是不可调和的矛盾,即便理解了只会更想掐死对方。

北地诸国真正能够和盖亚教廷分抗礼,得等到大革命之后建立北地共和国,这才能够收复北地的沿海土地,将战线推到弥赛亚群岛,甚至反过来侵南方本土。

毕竟这款游戏和青鱼过去其他游戏之间,最大的区别就是一看上去,并没有什么值得令人激动的地方,不就是幻版《征服天堂》吗?这个世界又不是没有过类似的游戏。

游戏市场堪称是瞬息万变,史海在公布《赤与蓝之星》的开发计划后,虽然之后陆续有开发日志放,但度不可避免的一下降。

这就苦了那些兴趣的玩家,他们只能望穿的等待《赤与蓝之星》正式发售,据说这得有一段不短的时间。

“第一次南北战争”的烈度和规模都不大,更类似小孩通过哭闹耍横,向父母讨要买糖吃的钱。

文瓘在写策划案的时候,受到了钟善泽这思维的影响,因此最终呈现在会议上的策划案中,南北战争的过程变得更加曲折。

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