“七贤者和神造之神赫尔梅斯肯定存在,毕竟灭世动静那么大不可能掩埋,但灭世的真正原因,未必就是盖亚教廷宣传的那样。”
反驳者当即就在下方回答
:“我不是说这个假学污染有问题,我是觉得这游戏整
的思想就有
问题。”
取代“
级群落理论”的是“自然混沌理论”,其认为自然是一个无序、并不平衡的有机
,人类所观测到的生态平衡,都是相对、动态和发展的。
“更何况这又不是现实世界,这是一个有着
法的世界,所以工业污染带来更大的破坏,我觉得这没有问题啊。”
克莱门茨认为自然是一个
妙的整
,如果不是因为人类的过分
扰,其演化应该不断趋于稳定和谐。
论坛上一批人在那里抨击,另一批人则在维护青鱼公司,而他们维护的理由其实也各不相同。
就钟善泽来讲这
剧情背后的思想,
有着
的日本自然观,可以在许多日本动漫中寻找到类似的影
。
大棋党在不少地方闹
过笑话,但不得不说起码在这
游戏中,他们居然还真的猜对了,《赤与蓝之星》的真正剧情,并没有盖亚教廷宣传的那么简单。
“其实我觉得不要这么早,就对整
的游戏基调下判断,不知
你们有没有注意到一
”
“老实说我一直都
喜
青鱼的作品,尤其是《神弃之地》,但《赤与蓝之星》这个故事背景,让我看着浑
不自在。”
这
思想的理论
源,可以追溯到20世纪早期的
国学者克莱门茨,他曾经提
一
“
级群落”理论,是早期环境史的指导思想。
下方质疑者也毫不客气的回
回去:“虽然游戏没
但是他放
游戏背景了啊!我们带的节奏又不是游戏玩法,恰恰就是针对游戏背景设定的质疑啊!”
然而这
早已经是过时的理论,随着上世纪90年代的思想变革中,在环境史学界已经被一
新理论给取代。
但还有一
分人是所谓的大棋党,他们认为此时所阐述的并非真正历史,史海工作室一定在背后下大棋:
这个世界也发展
类似的对应理论,并且因为时代已经来到22世纪,不少玩家看到这段背景介绍时,浑
就各
觉不舒服。
这批人中有
分是环保主义者,他们天然就支持这样的游戏主题,表示不
如何丑化工业污染,都是一件可以理解的事情。
“这意味着什么呢意味着你们刚刚在宣传视频中,从牧师
中所知
的一切,很可能是被扭曲过的历史。”
“那就是这整段的故事背景,实际上是盖亚教廷的官方宣传
径,你们是从盖亚牧师
中听说的。”
廷对过去历史的官方
径。
即自然的一切是那么
好,都是因为人类发展科技,导致自然遭到了污染和破坏,许多变化就是因此产生。
另一
分则是青鱼孝
,青鱼爸爸
什么都是对的,游戏都还没
就在那叭叭叭的带节奏,
妮
的节奏啊。
对比一下克莱门茨的这
理论,以及前文介绍的日本动漫自然观,就知
两者之间的相似
。