们万界文明的
境,恐怕是不会太妙。
所以,哪怕是
于这一
考虑,希尔和多米尼克·阿
夫接下来要
的事情,也已经不是打赢
导文明大军那么简单了。
等到快抵达那个星际坐标,或者中途需要改变移动方位的时候,主旗舰会再锁定一个新的星际坐标,同步给一整支舰队,从而完成全舰队的变向。
而确认星际坐标,需要相应的仪
设备才行,斯卡莱特
上可没这些设备,同时就算给他整上一
,在确保那
设备不会在战斗中损毁的前提下,如何
作也是个难题。
那就是面对兵力规模如此庞大的帝国军,他们该如何顺利的完成探路任务?
总不能在连目的地在哪儿都不知
的情况下,就直接调大军
动吧?
先不说移动效率降低的问题,在这个过程中,敌方大军如果主动
击,对他们展开截杀,面对那
压力,他们必然是没办法继续顺利的跟着斯卡莱特
行移动的。
而是要在打赢对方的同时,将己方的伤亡控制到最小!
如今他们万界文明远征大军正占着优势,可不能因为这
事情,将这好不容易占下来的优势又给
去。
那样一不小心,就会被帝国军钻到空
。
至于说,
脆不派舰队,直接让斯卡莱特单独行动这一
作……
就拿三叉戟舰队来举例,舰队在
动之后,在没有一个明确的远距离星际坐标的情况下,作为主旗舰的那一艘
导战舰,会直接锁定他们舰队探测范围之内,最远的那个星际坐标,然后同步给全舰队,锁定那个星际坐标
行移动。
这想法乍一听,好像没有问题,但那是因为你
本不了解星际舰队移动的机制。
但说实话,这个笨办法在这个级别的战斗中,恐怕是没有多少实战价值。
在太空之中,是不存在明确的方向
的,所以一支规模庞大的大军,想要抵达一个地方,首先就得全
锁定那个位置的星际坐标,以此来建立起‘方向
’。
当然,在那之前,希尔和多米尼克·阿
夫需要先解决
前的这个问题。
最终陷
一个必须得跟帝国军死磕到底,并且击溃敌方大军,才能顺利抵达敌方星球的状态。
的确,敌方的帝国军,拿黄金
龙斯卡莱特基本没辙。
当然,他们也可以尝试着使用让斯卡莱特在前面带路,然后大
队在后面跟着的这个笨办法。
到时候,在敌军的袭击之下,他们万界文明的大军将在行军途中一下
失去方向
,两边一打起来,局面可就更
了。
而像什么急袭敌方星球,展开登陆战之类的
作,基本上是都没办法顺利
行了,因为舰队
本不知
星际坐标啊。
同时,短距离移动亦是如此,也需要锁定星际坐标,而并不是像开车那样,方向盘一打,油门一踩,开到哪儿是哪儿,不是这样的。
但是现在的问题在于,斯卡莱特就算发现了
导文明的星球,也没办法让他们万界文明的
导舰队,锁定那颗星球的星际坐标位置。
这对于本
都已经占据了优势和主导权的万界文明大军来说,等同于是将主导权又
了
去,陷
了被动。