别问为什麽往北走,问就是直觉。
而她的直觉向来准确,走没多久便看到前方有光。
朝着光源一路前进,果真看到迷雾中有一个像是村镇的轮廓。
就在这时,一群黑白相间的虚影,由浅至深,自氤氲中显现出来。
是报丧怨灵,其中还有一只JiNg英级怪物——报丧nV妖!
顾翎恒当即C控人物往斜对角那只报丧nV妖冲去。
这麽做不是擒王先擒贼。
亡灵系怪物一般都具有隐身的特X,分为半透明及全透明两种。报丧怨灵属前者,只能规避部分攻击;报丧nV妖则属於後者,一旦进入完全透明的隐身状态,能回避一切攻击,这也是报丧nV妖难打的原因。
扇师隐身後地上还会留下一抹淡淡的虚影,报丧nV妖却是完完全全从当前画面中消失,它的隐身技b扇师的潜行技能还要高级,这大概就是Si了和活着的差别。
尽管报丧nV妖的隐身技能强大,但这也代表玩家有能力穿透这样完全隐身、完全透明的怪物身T。
即便被一群亡灵围攻,只要瞅准nV妖隐身的时机,也能成功突围。
顾翎恒C控游戏人物来到nV妖面前,先来一记跳跃飞踢,踹开nV妖旁边的一个护花使者,然後在其他报丧怨灵一拥而上时,反身再一记横扫,扫开率先围上来的怨灵们。
不过亡灵系的怪物有别於普通怪,普通攻击很难伤到它们。
顾翎恒做为一名近战武术家,系统白给r0U搏技能和动作技能不b外面学来的术法技能差,但此时这些技能对报丧怨灵们只起到少量的伤害。
顾翎恒没有因此动摇,她的目标并非杀Si眼前这一群怪,而是突围,然後逃跑。
就看报丧nV妖什麽时候隐身。
报丧nV妖有两种主要攻击方式——附虚弱Debuff诅咒的远距攻击「致命飞爪」,以及冻结玩家血量的「报丧时刻」。
「报丧时刻」最是棘手,连医士的净化技能都无法解除。
相b之下,报丧怨灵的攻击方式简单一些,一种是甩发攻击,另一种则是虚弱诅咒。
虚弱诅咒使用圣水就能解除或免疫,但报丧怨灵有一个被动技能「虚影分身」,需要特别留意。
一旦触发,怨灵遭受攻击,就会分裂出一个分身。
假如玩家不幸触发报丧怨灵这个被动技能,并且无法将报丧怨灵一击毙命,打到最後就会面临被庞大亡灵怪物包围的局面。
在接受nV妖任务前,顾翎恒曾到迷雾森林踩过点。
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她不仅仔细观察了报丧怨灵和报丧nV妖两种亡灵系怪物的习X和特点,还顺带蹭了《海盗誓约》的刷本队伍,有幸目睹了亡灵系怪物中的顶尖存在——报丧妖皇的真容,并免费看了一场一群玩家被一只BOSS围殴的过程。
亡灵系怪物有一个特点,它们总是成群结队,没有成群结队的,那一定具备召唤技能,能随时随地召唤小弟来为自己助阵,例如报丧妖皇就是如此。
而在一群报丧怨灵中,常常伴随一到两只的JiNg英级怪物「报丧nV妖」。
由於nV妖的技能很棘手,一般人都会将它们视为优先攻击的目标;但事实上,报丧nV妖是必须留到最後才能攻击的对象。
根据顾翎恒的观察和实验,报丧怨灵的被动技能触发条件,极可能和报丧nV妖有关。
尽管未得到官方证实,也无法JiNg确测试出怨灵被动技能的触发时点,但可以确定的是,只要不攻击nV妖,就不会触发报丧怨灵的分身技能。
因此,遇到报丧怨灵+报丧nV妖的组合,只要小心避开nV妖,就能避免最糟糕的局面——触发了怨灵的分身技能的同时,还中了nV妖的「报丧时刻」。