许承风趁机给队友们挂了个能转移伤害的「JiNg灵之吻」。
许承风的「地之吞噬」也在这时读条完成,只见地面聚拢
一张人脸冲向骷髅,一
将它吞噬後,方消散成屑土粉灰。
段旭延也依旧担任偷袭和补刀的角sE。他斥
资获得的时装有三
模式可以切换,短扇、扇中刃以及双爪。
这个设定很符合逻辑,越y越重,跑得也越慢。
差
再见的白言铭,依序给众人扔了个持续回血的「神佑之光」後,便躲在护盾後面,继续给骷髅扔冰冻术和麻痹药。
卜奕非在cH0U刀断

冷却後,用了职业动作技能「穗随剑行」和「保持平衡」,然後和顾翎恒幻化
的分
,再次围攻BOSS。
等墨非定律替补上主攻击位置,而许承风用护盾重新护住众人,才又接着使
「蹴锋残泪」,将BOSS所中的全
持续伤害立即生效。
卜奕非和他
合过数回,见状立刻使
「cH0U刀断
」。
许承风主攻土系路线,风系为辅;这里的环境不利於他发挥,这个在视觉上略为惊悚的「地之吞噬」,并没有给骷髅带来多少伤害。
虽然
上装备着各
提
防御力的饰品、
,但连续使用两次技能後,她的防御力愣是弱得像是辅助,一不注意可能当场阵亡。
而防御效果由
至低为:金>土>木=风,防御程度越
,
捷方面相对越差,《断尾》里将这
状况称为「平衡限制」。
将短扇切换成双爪模式,来回几个
错,数条银sE的牵丝直接将骷髅束缚在原地。
然发动
名的BOSS不
不顾,拚着自损也要
行伤敌。
由技能聚成的
大土盾,瞬间分崩离析。
尽
伤害不
,但x1仇恨的效果绝佳。
——这是

名环节!
骷髅又一次
冰冻Debuff以及「炙
耀星」持续二十秒的伤害叠加,同时还遭受来自段旭延,
毒伤效果的持续伤害技能「溶毒之
」,血量爆跌。
许承风的「JiNg灵之吻」还在冷却,卜奕非也拒
BOSS的
眩状态大概持续五秒上下,卜奕非见许承风稳定拉住仇恨,便退到白言铭旁边使
引导+叠加型技能「炙
耀星」。
——能飘浮涉
而行的骷髅,行动b他们自如,此时正是使用控制系技能的时机。
另一边的顾翎恒,则犹豫着是不是应该再次使用「云影幻步」——这技能的减防副作用实在太讨厌,一减就是百分之三十,而且再次使用技能的减益副作用,效果还会叠加。
骷髅一个瞬移绕到《雪铭》
後,一击上挑就耗掉他近三分之一的血量,
接又竖起长矛,对准众人使
群攻技能——
五人再次被震在原地,但血量降得不多,全被许承风的技能「JiNg灵之吻」转移到大地守护上。
不过
看越淹越
的
位,移动时的受阻碍
也会倍增,没有云影幻步的15%增
,速度和
跃力恐怕大打折扣。
《断尾》BOSS的
名方式不只一
,有的会全地图喊话,有的是被选中的对象全
发光,有的则是玩家脑门上
现倒数,或是灯泡提醒,并在
名之前,
行一个
有仪式
的前置动作,譬如怒吼、寒
直竖,或像骷髅一样,耍一通
枪等,考验的是玩家的临场反应及判断力。
骷髅这回锁定了他,长矛一挥,用了一记
伤害的「挑刺」。
卜奕非条件反sHEj1N行格挡,但BOSS用的是瞬发技能,他的防御不起作用;幸好他前
使用了辅助招式「保持平衡」,这一招减化了BOSS攻击带来的附加效果,才因此没有被击飞
去。
更何况分
的血量和攻击力也不怎麽样,
多达到扰
的用作,唯一b较实惠的只有附随效果增
15%,b轻功多了5%,持续时间也轻功长久。
骷髅正
於伤害僵直兼冰冻Debuff,她没用瞬间释放,但属X相克的技能「yAn极一指」,而选择普通攻击连续突刺,并在连击之後,又补了记「当
bAng喝」,打得BOSS
冒金星,呈现
眩状态。
近战横cHa一脚。
顾翎恒将血条补到七分满,僵直一结束,便连打
数个「yAn极一指」,随後再一记「
跃飞踢」,成功把BOSS击飞
去。
想到这里,顾翎恒吃了几颗持续回血回蓝的补药,又让白言铭关照自己的血量,才接着
下技能。
白言铭则继续从远
丢冰冻术。
武将的防御属X分金、土、木、风四类,由这四
属X建构
防御护盾,并延伸
同属X的攻击技能。
骷髅一恢复行动,将手里的武
挥耍了一番,便不
不顾,直接朝白言铭冲去!
段旭延的牵丝束缚虽然只能维持极短的时间,随着牵丝
化,束缚便会解开,但在此之前,
行破开束缚,将会遭到反噬。