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第十八章:全界暴动(1/4)

[第十八章:别墅行八——全界暴动]

《断尾求生》有条不成文的规矩,一旦说好的PVP条件,双方都必须遵守。如果违约,哪怕只有一次,被公开ID和游戏码後,这个玩家在游戏里将失去公信力。

这是很可怕的後果,没有人会愿意和一个信用丧失的玩家进行任何jiao易。

因此,当砍不Si同意决斗後,天堂漫漫几人差不多放了一半的心,接下来只看水无痕这个进入贵族榜的玩家,能不能获得胜利。

然而,对顾翎恒本人来说,她提出的条件,完全是损己利人——输了後果由她承担,赢了砍不Si三人不再纠缠天堂漫漫四人。

表面看似她吃力不讨好,但b起输给砍不Si後,被提出什麽刁钻的要求,她觉得更应该要防范的是天堂漫漫四人。

赢了自不必说,一切皆大欢喜;但输了呢?

事无绝对,万一砍不Si有什麽她无法招架的後招,或者,夸张一点的设想,PK途中她在血量少且伤害计数低於对手的情况下,突然掉线?

毕竟是她主动帮人出tou,为了避免最後落得被埋怨的下场,这zhong需要承担的风险,还是由她自己先提出得好。

顾翎恒在心里把事情的经过,与可能产生的後果重新理了一遍;倒不是她後悔帮那几个生活玩家,而是警醒自己,以後路见不平必须更为谨慎。

等待的时候,总是觉得时间无b漫chang。

当PK时间剩余三分钟,我是帅哥开始不耐烦cui促,砍不Si才往前挪出三步。

他很有耐心,顾翎恒同样有耐心。从刚才那短短几分钟的jiao锋,可以看出这个人属於沉稳保守型的玩家,一击得手後就撤退的攻击模式,也很符合他的职业;而这些迹象,都让顾翎恒对自己的推测更有把握。

当时间剩余一分半钟,砍不Si终於展开行动。

他先使用了轻功及轻shen术两个增min技能,随後进入潜行。

扇师的轻shen术与市面上的轻功技能是有差别的,移动时会有重影,能降低敌人的命中率,且有一定机率误导敌人攻击错误。

擅changPK的玩家,除了掌握自己的技能特点,也会去揣mo敌人的技能招式,特别是双方技能的持续时间与冷却时间。厉害的玩家一旦掌握对手的所有技能,就能将敌人持续置於僵直及y直状态,直到PK结束。

砍不Si在隐shen之後才使用两个增min技能,目的自然是想扰luan顾翎恒的判断。但他不知dao的是,他的对手内测时就是转职扇师,这个职业的玩家会有什麽战术策略,或有什麽攻击方式,她几乎一清二楚。

顾翎恒也立即使出轻功与云影幻步——云影幻步的技能效果其实和轻shen之术有异曲同工之妙,同样增min15%,但云影幻步能真的幻化出分shen,轻shen术却只是视觉上有重影——然後hua鼠移上一直维持开启状态的消耗栏,同时在心里默算秒数。

萤光丹,这就是顾翎恒准备的杀手鐧。

这丹药以萤光草炼成的,没什麽特殊作用,就是吃下後人物会全shen发光一分钟。她要用这个辅助daoju营造出使用技能的假象。

果然,砍不Si上当了。

就在时间剩余二十秒,他冲向水无痕使出技能。

与此同时,他shen上的隐shen效果也被迫解除,接下来的动作,只能是挥动手臂,让技能完成。

外场六人下意识屏住x1呼。双方几乎是同一时间使出技能,b的就是谁的动作更快、谁的施法时间更短、谁的攻击距离又更chang,而能先击中对方。

顾翎恒还是漏算了一点,砍不Si使出的确实是「致命一击」类技能,但攻击距离却是中距离型——

淡紫sE的技能光yun在他搠出匕首时,颜sE瞬间转nong1,并向前延展。

顾翎恒瞳孔一缩,连敲几键,只见画面上的白衣nV子忽然绕至敌方shen後,一个擒抱,然後猛力向後翻去!

连环背摔!水无痕另一个被《采访家族》报导出来,ju指标X的技能。

瞬发技能施法时间极为短暂,甚至不需施法时间,因此不可中断只能回避;顾翎恒营造出使用技能的假象,其实游戏人物仍然chu1於自由活动的状态,避开对手的技能再反击,这就是她的战术。

她随即装备上changgun,正准备使出当toubAng喝,异变突生!

画面上突然刷出一大群小怪,目测将近十来只,弱的有矿区常见的蚂蚁蜥蜴,强的也有矿区shenchu1才有的臭鼬。

这群突

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