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《第二人生贰章黑暗神》(2/2)

Si亡鞭笞,黑暗阵营技能,挥由黑暗法力形成的鞭,对敌方造成击退与伤害,对召唤附加全属X增幅。

Si亡之声,骑士黑暗阵营技能,於手的瞬间挥黑暗剑气,对目标造成极大的伤害。

Si亡神佑:Si亡时有百分之一的机率发动,发动後神佑状态,神佑其间每击杀一名敌人可增加十分之一秒的持续时间,神佑结束後虚弱状态全属X削弱百分之九十一分钟。

二人生对所有事情的前十个执行者都有特殊的奖励,而且第一个给予的奖励都有唯一X,五次系统奖励一次给予的经验竟然直接让寒夜飞霜连升五级,这开创X行为给予的经验是照全服等级发放的,也就是说一次奖励差不多可以让等级等同全服平均等级的角sE提升一级。

Si亡之,祭司黑暗阵营技能,於手掌上附加Si亡力,对第一个接到Si亡力的敌人造成大量伤害。

骨刺,黑暗阵营技能,召唤一由黑暗法力构成的骨刺,对法术上方的目标造成伤害。

冒险日志相当於第二人生的系统介面,个人属X、技能、任务等等业面都在上,冒险日志当然是无法抢夺,甚至代为C作都没办法,对任何玩家而言其他玩家的冒险日志都相当於幻象,可见而不可

看着新增的技能,李尘非常满意,接着他打开了新增四个技能页:基础黑暗骑士神术、基础黑暗骑士武术、基础黑暗神术和基础黑暗法。

特殊技能页面倒是和其他玩家空空如野不同,寒夜飞霜的特殊技能页面有两个技能,分别是刚刚的奖励:神佑和Si亡神佑。

骑士诅咒,骑士黑暗阵营技能,咏唱後指定一个目标削弱其属X。

神威、神罚、惩戒和被动技能攻击神术JiNg通属於基础祭司攻击神术页。

影足术,祭司黑暗阵营技能,以脚下的Y影为施法媒介快速移动,没有影时无法施展。

先把刚刚因为升级而获取的三十个属X给分掉,因为他知三十级转职後还有一次洗的机会,所以李尘不像其他玩家那样绑手绑脚的不敢一次使用所有数。

黑暗之光,祭司黑暗阵营技能,释放一黑sE光芒,击中目标後造成伤害并全属X下降。

第二人生中一个五十级的近战职业技能一般会破百,法系职业技能往往会破千,像是李尘Si前的寒夜飞霜,作为一百级的封法系角sE,技能足足有八千多个,不过以一个五级角sE来说目前寒夜飞霜的技能量还是太多了,李尘毫不怀疑此时已经有GM在盯着他了。

骷髅召唤,骑士黑暗阵营技能,咏唱後召唤一匹骷髅

基础黑暗法则有亡灵召唤、夜幕、骨刺、骨牢、Si亡鞭笞等五个技能。

夜幕,黑暗阵营技能,以施术者为中心铺开黑暗法结界,结界内施术者的召唤获得百分之三十的全属X增幅。

基础黑暗神术的里的技能就多的多了,影足术、黑暗礼赞、影缚术、黑暗之光、Si亡之一共五个技能。

看着经验条暴涨,寒夜飞霜满意的,这和他预估的差不多,没理会其他新手们讶异的光,他迳自走到树下,倚着树g开始翻阅冒险日志。

亡灵召唤,黑暗阵营技能,召唤一个随机亡灵单位,亡灵的综合实力不超过召唤者的百分之一百一十。

庇佑、祈祷和神术JiNg通属於基础祭司辅助神术。

神佑:施展後十秒神佑状态,其间力无限、大幅缩短咏唱时间、所有技能无冷却、不会Si亡,神佑结束後完全恢复生命值、力值,冷却时间二十四小时。

基础黑暗骑士神术里的技能不多,分别是:骑士诅咒、骷髅召唤和血腥赞歌。

骑士祝福和被动技能神术JiNg通则属於基础骑士神术。

接着他打开了技能页,技能页里还有好几个页包括:基础骑士武术、基础骑士神术、基础祭司辅助神术、基础祭司攻击神术和特殊技能等,其中格档和骑士冲锋加上被动技能:基础武技是增幅使用某些武时的攻击力,都属於基础骑士武术。

骨牢,黑暗阵营技能,召唤一个由黑暗法力构成的骨骼监牢,骨骼监牢构筑完成後禁止传送。

血腥赞歌,骑士黑暗阵营技能,击杀目标後自动收集其魂魄,燃烧魂魄可获得全属X增幅,魂魄随时间消散。

黑暗礼赞,祭司黑暗阵营技能,对一个目标施加黑暗祝福,使其获得全属X增幅与黑暗抗X提升。

影缚术,祭司黑暗阵营技能,使一个敌对目标被脚下的Y影束缚、缠绕,目标没有影时无法施展。

基础黑暗骑士武术的技能就两个,分别是Si亡之声和杀戮之风。

Si亡之风,骑士黑暗阵营技能,骑乘坐骑冲锋,并於经过目标时挥剑斩首目标。

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