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第五章初识魔力(2/2)

阿仁难以想像这些大的咒文技能,他脑中目前还没有这样的概念,他继续读到:

咒文技能需要念诵特殊咒文才能发动,咒文可以大幅提升力的使用效率,甚至一些大的咒文可以超力单位概念的本,将少量力发挥远大於它数值的力量。

这些大咒文一般都是世家传承的古老咒文,它们突破了力值本的概念。一般地,一单位力在利用效率为50%的普通咒文加持下,可以打相当於0.5力单位的破坏力。50%利用效率的咒文已经很不错了,无咒文技能或许只有10%的力利用效率,而大的咒文或某些神奇的古代咒文,则能达到100%,甚至更,超越力单位概念本的神奇的利用效率,使掌握大咒文的冒险家在险境中无往不利——

阿仁开始每天cH0U时间来行冥想,他选择的是均衡型冥想,因为阿仁觉得自己毫无特长,那平均发展无疑是最优解。

——力技能大致分为两类:咒文技能和无咒文技能。无咒文技能也叫基础技能,最为常见。一个冒险家在达到第一级门级以後,便已经拥有了一千单位的力,他的R0UT和JiNg神都足以承受使用力带来的负荷。

无咒文技能便是主动消耗T内贮存的力,可以化自,跑得更快、得更、力量更大、更耐打,亦可以直接把力发S去轰击敌人。但是无咒文技能都是基础技能,它们对力的利用效率很低,往往消耗大量力,只能打伤害或小幅化自己,一般只有低等级冒险家才会使用。第三级老手级及以上等级的冒险家一般会学习并使用咒文技能。

简单来说,就算告诉你一条咒文,你单单只是念诵它,也什麽都不会发生,你需要知它是如何运使的。而反过来,一个冒险家就算不声,只是在心里默念咒文,只要他使了咒文的力运使方式,他也能够成功发动技能。

每天晚上,他盘坐在宿舍的床上,背脊直,宁神冥想,他受着木板床在棉布床单下传来的。周围的一切变得安详而宁静,时间的逝似乎都发生了变化。可是,每当阿仁睁开来,他便发现自己本毫无长T里的力一变化都没有,似乎是什麽东西限制了他。

阿仁不得要领,境十分缓慢。

阿仁从一本叫《战斗不息》的书中又读到了冒险家战斗相关的东西:

——当然,咒文远不是念诵一段咒语那麽简单。咒文是一力运使方式,需要与之相的冥想方法才能驱动。这些特殊的力使用方法、技巧以及冥想方式,都是冒险家的不传之秘。

一般来说,冒险家终其一生只会修习几条咒文,并且费一生的时间把它们不断开发JiNg。当然,也会有天资极的冒险家去创造自己的咒文,但是这类咒文要麽是没什麽大用、效果平平,要麽是风险极大,就像创造自己的特殊冥想一样危险。

一般冒险家还是会从老师或长辈那里学习一些代代相传、经久不衰的常见咒文,并以此安立命——

一个冒险家一生只会修习几条咒文,每一条咒文都可以不断行开发JiNg。可能有的冒险家掌握数条咒文,但是杂而不JiNg,他的战斗能力反倒不及只掌握一条咒文,但却开发到很境界的冒险家。

——冒险家据战斗定位,大致分为三:近战型,如剑士、盾卫、拳师等;中场型,也叫中场游走型,如弓箭手、盗贼;远程型,如牧师、法师等——

阿仁尝试了一下书中记载的那些咒文,但他的力过低,T质、JiNg神均不达标,本运使不了。他坐在长条木桌前,指尖着泛h的书页,书页边缘已经被无数人翻阅得起了边。

阿仁合上书,他思索了一会,觉得还是安心修炼,从最基础的冥想起就好。一一滴提升自己的力,提升等级,总有一天他也会足够大,而使用咒文技能。

力始终维持在五六百之间,依旧是学徒级。

阿仁觉自己适合中场型这万金油定位,而且他的箭术很好,正好可以当一名弓箭手。书中也记载了力的运使方式,这就是力技能,书中写到:

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