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第四章(2/2)

咒文技能需要念诵特殊咒文才能发动,咒文可以大幅提升力的使用效率,甚至一些大咒文可以超力单位的概念,将少量力发挥远大於它数值的力量。这些大咒文一般都是世家传承的古老咒文,它们突破了力值本的概念。一般地,1单位力在利用效率为50%的普通咒文加持下,可以打相当於0.5力单位的破坏力。50%利用效率的咒文已经很不错了。无咒文技能或许只有10%的力利用效率,而大的咒文或某些神奇的古代咒文,则能达到100%甚至更,超越力单位概念的神奇利用效率,使掌握大咒文的冒险家在险境中无往不利。

学校图书馆藏书详解了人类探索到的力奥秘。凡人很难掌控力,终其一生无法觉醒,而冒险家在十一岁左右会力觉醒,成为第零级学徒级冒险家,力达到五百单位左右。冒险家可以透过冥想以及战斗等方式提升力,随着力的提升,冒险家的R0UT和JiNg神也会越来越大。冥想的方式大概分为四:T质型冥想,大幅提升T素质,速度、力量、防御等等均会提升,让冒险家拥有超人类的T魄;JiNg神型冥想,提JiNg神、意志、灵魂、知能力;均衡型冥想,平均提升T质和JiNg神;特殊型冥想,通常是古老家族秘传的独特修炼方式,也有天赋异禀的冒险家开发自己的专属冥想方式,但风险极大,稍有不慎就会反噬自,因此除了者级以上冒险家,很少有人会去创造自己的专属冥想。

冒险家据战斗定位,大致分为三:近战型,如剑士、盾卫、拳师等;中场型,也叫中场游走型,如弓箭手;远程型,如牧师、法师等。阿仁觉自己适合中场型这万金油定位。书中也记载了力的运使方式,这就是力技能。力技能大致分为两类:咒文技能和无咒文技能。无咒文技能也叫基础技能,最为常见。一个冒险家在达到第一级门级以後,便已经拥有一千单位的力,他的R0UT和JiNg神都足以承受使用力带来的负荷。

阿仁尝试过书中记载的咒文,但他的力过低,T质、JiNg神均不达标,本运使不了。他坐在长条木桌前,指尖着泛h书页,书页边缘已经被无数人翻阅得起了边。阿仁思索着,他觉得还是安心修炼,从最基础的冥想起就好,一一滴提升自己的力,提升等级,总有一天他也能大到使用咒文技能。阿仁开始每天cH0U时间来行冥想,他选择的是均衡型冥想方式,因为他觉得自己毫无特长,那平均发展无疑是最优解。冥想时,他盘坐在宿舍木床上,背脊直,糙的木板床在棉布床单下透,他总是不得要领,境缓慢。

前三传统冥想方式虽然境较慢,但安全可靠,一般只有世家大族弟才会修习自己家族代代相传的特殊冥想。阿仁尝试过用书中的方式修炼力,但境缓慢,他似乎不得要领,他的力始终维持在五、六百之间,依旧是学徒级。

无咒文技能便是主动消耗T内储存的力,可以化自,跑得更快、得更、力量更大、更耐打,亦可以直接把力发S去轰击敌人。但是无咒文技能都是基础技能,它们对力的利用效率很低,往往消耗大量力,只能打伤害或小幅化自己,一般只有低等级冒险家才会使用。第三级老手级及以上等级的冒险家一般会学习并使用咒文技能。

一个冒险家一生只会修习几条咒文,每一条咒文都可以不断行开发JiNg。可能有的冒险家掌握数条咒文,但是杂而不JiNg,他的战斗能力反倒不及只掌握一条咒文,但却开发到很境界的冒险家。一般来说,冒险家终其一生只会修习几条咒文,并且费一生的时间把它们不断开发JiNg。当然,也会有天资极的冒险家去创造自己的咒文,但是这类咒文要麽是没什麽大用、效果平平,要麽是风险极大,就像创造自己的特殊冥想一样危险。一般冒险家还是会从老师或长辈那里学习一些代代相传、经久不衰的常见咒文,并以此安立命。图书馆内耸的书架如同沉默的城墙,一排排羊纸典籍静静陈列,空气中弥漫着陈旧纸张与革装订的气味,昏h的烛灯投下柔和却稳定的光芒,阿仁会在这里浪费一天的光Y。

当然,咒文远不是念诵一段咒语那麽简单。咒文是一力运使方式,需要与之相的冥想方法才能驱动。这些特殊力使用方法、技巧以及冥想方式,都是冒险家的不传之秘。简单来说,就算告诉你一条咒文,你单单只是念诵它,也什麽都不会发生,你需要知它是如何运使力的。而反过来,一个冒险家就算不声,只是在心里默念咒文,只要他使了咒文的力运使方式,他也能够成功发动技能。

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