提及冒险者,人们总会想到冒险者公会这个「委托任务、赚取金钱、解决困难、买卖情报」的四合一大众服务机关。
冒险者公会成立的时间已不可考,唯一能确信的便是一个国家里约占五成的人口仰赖冒险者公会的运作生活。许多地区的小镇便是以冒险者公会为中心一圈圈的向外扩展,并且发展一切与冒险者生活必需息息相关的买卖维生。
可以说冒险者公会若是消失了,将会有数以万计的人民失业、Si亡。
一个国家没有人民存在那还算是国家吗?为此,三块大陆的王者们便达成了一个共识──除非冒险者公会踩到他们的底限,否则绝不出手。
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「三级任务收集四级剑龙兽的角十gen,确认完成。冒险等级升级……」
「这是您的报酬,一共十八枚金币,请查收。」
「很抱歉,这个情报已有人登记过了,请另找情报来zuo情报买卖。」
「确定要接六级任务吗?您是四级冒险者,建议请别接超过自shen冒险等级一级以上的任务,否则易有生命危险。对此,冒险者公会有权要求您签下生Si状……」
柜台人员个个脸上带着僵y的公式化微笑,一面询问、建档、确认、归档,一面腹诽今天的人怎麽那麽多?又不是今天大家都缺钱……云云。
即便是shen为公会负责人的亚雷克也是一刻都不得闲。
冒险者公会负责人这个职位简单的来说,就是所谓的「钱多事少离家近」,只要zuo好份内工作,什麽时候上下班都没人guan,外加要记得准时出席冒险者公会负责人的会议,除此之外就没有别的了──假如另外两外负责人别常常闹失踪的话。
一个公会需要有三位公会负责人坐镇,这是自公会T系成立以来不成文的规定。虽然没有人知dao原因,但无论单一职业组成的魔法师公会、战士公会、盗贼公会……〈以下省略〉,亦或是由复数职业组成冒险者公会、佣兵公会,自成立以来从没开过只有一位公会负责人坐镇的先例,每当有人想开先河打破这个潜规定时,必定会因为各zhong因素而不了了之。久而久之,也就没人去打破这项无形中的规定。
公会负责人的工作概括地说就只有一项──维持公会的营运。
人事异动、情报chu1理、财经统筹……只要与公会有关,负责人都要轧上一脚,以确保公会系统的运行在能掌控的范围内。
公会负责人=随时都会向Si者之国订购旅游通行券=从此不在回tou=必然爆肝职业。
这是全世界都知dao的常识。
为了避免负责人上任不到几个月就会「因公殉职」,通常负责人都得在指定学校进行一连串的训练并通过训练才有资格成为公会负责人,这点无论是哪个公会都是一样的。
经过良好的训练後,三位负责人多半能够彼此pei合、相互照应,工作效率也因此提升,不会有要加班的情形发生……倘若公会里没有像亚雷克他那两位那zhong时常不见人影、把工作统统丢给他zuo的恶劣同僚的话。
一开始亚雷克还不觉得三人份的工作量有什麽庞大的地方可言,毕竟学校有针对这点进行训练,一个人ding三人用早就习以为常了。
但是亚雷克忘了他任职的冒险者公会是位於哪里了。
苏利亚尔城是位於中央大陆莱伊幽姆的北方地带「库勒兹」的一个重镇。它的北边为海、东边靠山、西边平原、南边近中央城「格列姆」,姑且不论南边,东西北三个方向因为资源丰富又盛产一些稀有的草药矿石,同时魔兽繁zhi速度与蝗虫过境有得一b,所以又被人称呼为「天界冥府」。
天界,指的是资源丰富且唾手可得,只要肯花点心力,没愁生活没个着落。
冥府,说的是野生魔兽为数众多又异常凶猛强悍,常常有人因碰上魔兽而Si去。
更简单的说,苏利亚尔城就像一个王族,有着高贵的shen分却又得提心吊胆,shen怕有人觊觎王位而将他这个阻碍给chu1理掉,虽然吃的用的受的教育都是最好的,但是品尝使用前都要先试毒检查一番,不能zuo出自己shen份不符的举动,zuo什麽事都缚手缚脚,不能完全伸展开来。
所以冒险者公会的生意会很火红,有三分之二的原因都是因为苏利亚尔城的特殊环境。
请问,当生意火红到自己加班开快