他在旁边标注“社区 年轻族群
”:“它的
心是''''抓住年轻人的需求——想匿名分享、讨论''''。学生有很多话不愿意公开说,b如''''暗恋同学怎麽办''''''''这门课好不好过'''',Dcard的匿名模式刚好解决了这个问题。後来它又加了内容、电商,b如推书
人人网2005,原校内网:「中国版Facebook,最开始是给大学生用的。」一凡想起上一世有同学用人人网加同校好友、看同学的动态,「靠''''校园社
''''火起来,b如加同班同学、看社团活动照片,後来慢慢到其他人群。虽然最後没
起来,但只要
一凡合上笔记本,把脑海里的想法整理成几条规律──这些对自己
新平台太重要了:
百度2000年:“上一世查资料必用百度,它靠搜索
成了''''资讯
''''。”一凡写
,“除了搜索,百度还加了百科、贴吧——查查微积分怎麽学'''',既能看百科的知识
,又能去贴吧跟其他学生讨论,这样用
就愿意在百度的生态平台上待着,不换其他生态平台。”
「QQ最开始就是个聊天工
,後来居然加了游戏、音乐、新闻,变成了综合
。」一凡想起上一世小时候玩的QQ农场、用的QQ音乐,「那时候大家用QQ聊天,看到旁边弹
''''QQ农场熟了''''的提醒,就会
去偷菜;看到推新闻,就会
去看。
四、从这些平台里,能学到啥?
「生态」b
「单一功能」更稳:QQ从聊天到游戏、音乐,微信从聊天到支付、电商,都是靠「生态」留住用
——用
在一个平台上能解决多个需求,就不愿意走了;
变,得跟着用
需求变。”
3.2000年後的「新势力」:百度、人人网、微博
从「小需求」切
,别一开始就想
「大平台」:Facebook从哈佛校园
友
起,Dcard从台大匿名社群
起,都是先解决一个小群T的
T需求,再慢慢扩大;
抓住「年轻族群」很重要:Facebook、Dcard、後来的抖音,都是先抓住年轻人——年轻人愿意尝试新东西,还会主动推给
边的人,能快速带动平台起量。
跟着用
需求变,别Si守一个功能:新浪、搜狐从新闻门
加其他业务,YouTube从分享视频到加广告、直播,都是因为用
需求变了,平台也跟着调整;
「上一世台湾的同学经常聊Dcard,说是年轻人必逛的社群。」一凡凭着记忆写
,「Dcard最开始是从台湾大学的匿名社群
起来的,让台大学生匿名发帖、讨论校园生活,b如吐槽老师、分享考试重
,後来扩到其他
校,再对所有年轻人开放。”
微博2009:「类似Twitter,靠短内容 明星/KOL火起来。」一凡想起上一世刷微博看明星动态、追
搜的经历,「它把社群和新闻结合起来,用
既能跟朋友互动,又能看明星发文、了解
门事件,慢慢成了重要的社群媒T
。」
他又想起微信:「後来微信更夸张,从聊天到支付、买东西、看新闻、打车,几乎什麽都能
,变成了''''超级应用''''。上一世
门不用带钱包,微信支付、买东西、看新闻、打车,几乎什麽都能
,变成了''''超级应用''''。上一世
门不用带钱包,微信支付、买东西、看新闻、打车,几乎什麽都能
,变成了''''超级应用''''。上一世
门不用带钱包,微信支付就能了解附近的餐厅,微信里搜一搜就行。这个''''一
切
,多
延伸你的模式,特别适合
一个网站——APP用
了一个工作平台。
2.从「通讯工
」到「超级
」:腾讯QQ、微信1999-2011
一凡把笔记本放
cH0U屉,心里更有底了。之前只盯着
雄的校园市场,现在回想上一世全球的平台案例,突然明白:自己要
的新平台,不光要解决校园里的二手
易、资讯查询这些小需求,还要想着以後怎麽慢慢扩展功能,
成一个让学生“离不开”的小生态。接下来,就是把这些规律用到专案里,一步一步前
。
三、台湾市场的年轻
:Dcard2011