神话血脉大大加成了幼生白虎的生命值,跃击与横扫使其在近shen战中几乎不会chu1于劣势。
白虎池的急速和狂躁进一步提升攻击,但对于神兽级白虎来说,两者共同附加的攻击速度对它来说才是最关键的。
这与它可以称得上是神话级的专chang庚金绝杀有关,这个专chang效果十分简单,有一定几率能够在攻击中chu2发即死效果,对目标造成一击必杀!
这项专chang几乎完克了血腥骑士,生命诅咒需要生命力受到损伤才能一比一返还,但即死效果gen本不计算生命值这一tao,只要chu2发,直接死亡,规则优先度更在生命诅咒专chang之上。
pei合上幼生白虎山林之王,急速,狂躁三重专chang对于攻速的加成,中军能抗住对方进攻的希望一下就变得渺茫起来……
第299章大战启
ti型更大一些的同样也是白虎神兽,只不过没了三纹个ti前面的幼生二字,各项属xing,专chang等级数值更高一些,并且还多出了一个专chang。
【白虎神话五纹】
【属xing】力量5.9 0.2、min捷5.2 0.1、ti质5.8 0.6、智力3.4、感知4.2 0.4、魅力3.9
【专chang】山林之王lv8,威慑气息lv9,庚金杀伐lv8,跃击lv7,横扫lv7,震山之吼lv8,分神斩lv6,急速lv5,狂躁lv3
lv6的庚金绝杀即死效果chu2发概率约莫在18%左右,成年后白虎的lv8等级则是25%。
当然,这个几率并不是叠加的,如有庚金杀伐lv8专chang的成年白虎并不是四次有效攻击就能将即死效果叠至百分百,而仅是每一次攻击都有25%的几率chu2发祭祀效果罢了。
从属xing上来看,白虎成年之后的min捷会被力量反超,ti质在成chang到了极限之后也会由稍稍的下hua。
但这并不是这zhong神兽的缺陷,相比于幼生白虎,成年白虎的动作会更快,即死效果的chu2发概率也会更高。
同样以神话生物英招为模板创造的五纹战兽,血意半人ma就逊色了不止一筹。
若是许翊想用血意半人ma正面抵挡白虎的攻击,还是差了一点意思的。
同样的,三纹血腥骑士多半也不是幼生白虎的对手,从概率层面来看,近四成的血腥骑士都会在幼生白虎的第一击或第二击下直接chu2发即死效果,被幼生白虎白嫖带走。
因此,正面战场对于许翊来说使用血腥骑士,血意半人ma这样的高质量战兽去消耗显然是很亏的,反而以暗影ju蝎这样普通蛮兽血rou就能转化的战兽去消耗才是上策。
白虎bu落的三纹战兽zhong,幼生白虎的普及程度并不高,总ti数量大约在二三万左右,想然也是受到了稀有血rou材料的限制吧。