而他们的血蚀枪则是能够刺出类似与酸ye腐蚀的元素伤害,在这样双重的伤害下,一只只活ti火焰在伤害的侵蚀下ti型不断缩小。
而能够维持住这些元素战兽血线,让局面僵持住的原因则是隐于这七万冶金bu大军中的酋chang。
rou眼可见,似乎要将空气都扭曲了的高温将战争前线覆盖。
战争祭祀法术,高温领域。
即使chu1于战场后方,许翊都能感到一阵阵的热浪袭来,这个高温领域覆盖的范围显然相当之广,像这般能够覆盖如此广度的战争祭祀法术是极为罕见的,许翊猜测其中多半是某zhong天赋被动法术在生效。
几乎将整个战场nang括在内的法术范围也就注定了这个祭祀法术效用不会太强。
对于奋战中的血腥骑士,暗影ju蝎等前排战兽来说只是觉得一阵燥热,争斗中ti能消耗的速度加快了。
但这远远辐she1开来的高温域可不止这一重功效,笼罩在高温域中的活ti火焰燃动的频率显然加快了。
在一些ti型缩水严重后退的活ti火焰shen上就显得格外明显,火焰tiao动活跃了不少,就连ti型都隐隐有要恢复的迹象。
更严重的被几名骑士冲刺重伤,火焰将要熄灭之际,也会有稍许有些战斗经验的酋chang以法术救场。
只是因为活ti火焰的特xing,这些本因偏向于治愈xing的法术完全能够由火属xing的攻击法术来代替。
灼热火浪,这便是冶金bu酋chang使用频次最高的法术。
原本效果是制造一dao弧形扩散的炽热火焰浪chao,而现在则变成了一daorong合了即时治疗加持续xing治疗的法术。
将将yu灭的活ti火焰会在火浪袭来的一瞬间吞噬大量火属xing能量,并在随之而来的高温下迅速恢复。
这zhong将攻击和治愈防守rong为一ti的战法看得许翊都是眼前一亮,不愧是十二bu落,有点东西!
相较之下,原血狂bu落的狂暴一波liu或是黑暗bu落的远程覆盖就显得有些野狐禅了。
不知夜潭bu落鼎盛时期所用的战法比之又如何,从夜潭行者与那战争祭祀法术无光之月的基础pei合不难看出,这zhong纯黑暗环境中的战法应当不弱。
怎奈夜潭bu落陨落得太突然,大量pei合法术散逸,大杀qi夜潭行者的战兽模板最终也没被找出,导致了这个战法ti系无法再被复制出来。
现在的许翊其实是靠着血腥骑士,血意半人ma,影兽这样的超模战兽,pei合原黑暗bu落和血狂bu落的战法而形成的大杂烩在撑着,遇上真正pei合强悍的战法是讨不了好的。
一波冲击之下,血腥骑士所造成的杀伤并不大,大多受到伤害的活ti火焰都在火焰法术的滋run下重