就譬如这次,李查图某
程度上就充当了这个队友,大量死亡的恶
让骷髅战兽
系的续航以及消耗能力发挥到了极致。
不过比赛相争,也属认知常情,况且许翊还有需要他帮忙之
,也就没有过多给他难堪。
不过也不能说是没有收获,意外收获是淘汰了一名同地域的难缠
都神祇,并且也探明了主要目标—夜潭遗迹的大致地形,敌人分布。
一旦主要
队沦陷,后续就算能有不少骷髅能够被唤尸术复衍,也只是半
零星的反抗,
多造成一些混
,场面是回不来了。
四纹以下的战兽个
战力本就低于其他的骷髅战兽面对
阶个
时,几乎就是送菜。
夜潭行者被几乎所有的暗影
蝎和大
分暗影蛇拖住,许翊的蜥蜴断尾战术效果奇佳,直至他们完全撤退也没有夜潭行者能够突破被许翊留下的庞大
队衔尾追击。
顺利离开夜潭遗迹,穿过天方大草原,许翊带着三纹酋长和苏离世回到了血狂
落。
待到许翊将遗迹内大
分的情况告知,复杂险峻的地形,一整个五纹蛮兽
族,几十上百年前尚能启动的夜潭
落法术陷阱……
至于许翊有着整个血狂
落作为后盾,倒还有机会谋划一番。
苏离世的能力在低阶时候单打独斗还不显什么劣势,到了
阶后劣势就暴
无疑。
撤退时,许翊也没忘了和大二第一的这位学长打了声招呼,苏离世对之前明晃晃的抢人
行为表现
一丝尴尬。
这一次对于夜潭遗迹的探索,许翊带
的
队折损率大约在五成左右,损失不可谓不重。
若是单打独斗,没有新的尸
补充的他得不到新骷髅战兽补充,很快边会败下阵去。
整个遗迹蛮兽的战力
度对于现阶段来说的七都赛神祇参赛者来说,还是十分不友好的。
他也知
自己斤两,一个人是不太能成事了,但若是有个可靠队友,就全然不同了。
过往前去探寻的酋长能生还者十不存一,最令人恐惧的还是未知,许翊将夜潭遗迹外围情况摸清且损失的不过是一些战兽资源,这让两位五纹酋长心思也活跃起来。
狂宏图和夜宿寐从始至终没有看好过许翊对于夜潭遗迹的行动,更何况在他们看来不过是带了一些无关
要的三纹酋长。
不过这次许翊回来,只损失了略超过一半的战兽,连一位酋长都没有损失,已经两位族长十分惊讶了。
组成的
落耗下去,再想和现在一样从容撤离怕就不是那么容易了……
只不过他不怎么可靠罢了,但凡他支撑异界之门的时间更久一些,并且没有将矛
指向他和许翊两人,苏离世还是有把握靠着唤尸术召唤的骷髅将夜潭行者击退的。