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第316章(2/2)_全球神祇:开局自带抽奖系统_综合_笔趣书阁

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第316章(2/2)

严格来说,只有死亡骑士以及尸巫才算得上是骷髅系队伍中的基石,属于其中能够提供队再生力的活分,更低阶的骷髅施法者以及骷髅卫士当真不过是消耗品罢了。

不断地冲击也不断地倒下,臃的尸中还有一骷髅架立起,阻扰夜潭行者的动作。

转化新的兵力。

以如此昂的代价与夜潭行者对耗,是他没有想到的,这也已经与他夜潭遗迹的本意相违背了。

即使这些血气聚合能够被苏离世以唤尸术复衍起来再废利用一次,也不过是让夜潭行者多斩一次罢了。

当然,前提是要有足够的尸……

但这些多半是徒劳,夜潭行者们如同无法抗拒的,从这些敢于挑衅它们的低劣生和骨上直接碾了过去。

第273章临阵倒戈

理论上,只要还有一名死亡骑士的情况下,苏离世就能将一整个战兽大队恢复来。

以苏离世控制的小型落而言还没有实力大量囤积这资源,所以他唯一能补充这四纹战兽的方法便局限在了唤尸术的几率召唤上。

战术建立在将敌方能耗尽上,其本质就已经落了下乘,苏离世从这暂时的友军中唤起骷髅系战兽,的好歹还是无本买卖。

最后成功逃到后方的只有三名尸巫,当两名死亡骑士在夜潭行者螳臂斩击下化为两堆黑白骸骨时,苏离世一向平静的目光第一次现了波动,而其中蕴的情……似乎是一痛?

这就产生了召唤的恶战死后能再度被转化为骷髅系战兽,让两人合起来颇有一加一等于三的大功效。

李查图就不一样了,每一只恶的死亡,消耗的都是他后方资源的一分。

两人本质上所的事情还是以积累下来的庞大资源制造了一些低品质的血气聚合碰夜潭行者这样质量的血气聚合

但相比于获得这份血气值需要耗费的代价,这份极端的不合理让他心中大生退意。

死亡骑士唤的概率极小,苏离世积累至今也不过百余名,与死亡属搭边的蛮兽本就不会是什么弱手,因而能够将其直接召唤的蛮兽血材料也更是十分稀有。

两名被复衍的死亡骑士以及八名尸巫一支棱起就在苏离世的驱使下向队伍后方行,只可惜,它们中大分都位于夜潭行者中间,完全无法脱离夜潭行者的攻击范围,在数泛着黑芒的斩击中化为齑粉。

原本他遗迹是贪图其内可能蕴的密印法术,以及蕴大量血气值的蛮兽,夜潭行者作为五纹战兽,个质血气还是很让人心动的。

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