后一个是阶段xing技能,boss血量60%和10%时自动chu2发一次,逆转场上所有人的存活状态,死的复活,活的倒地。
而除这两个换血技能外,每有一个角色死于boss的其他攻击,会令其伤害增加10%,最多叠加50层。
程杰一边打一边忍不住问:“那这桃子到底是拿来干嘛的,吃了直接死?”
“吃了不会增加boss伤害,在第一lun换血前吃,控制人数。”一壶酒皱眉dao:“现在果子不够,60%血前必须得送几个人tou,不然之后队伍输出不够。”
时间不多,短暂的商量决策后,十一个蟠桃,五个nai妈各占一个,剩下六个分别给了队里的几个大输出。
此时此刻,ruanruan_326这个小号的作用才终于显lou了出来。群鸿的舍shen技能“生死与共”能与一位队友分摊血量,挡下一次致死技能,自然也能免除“生死”的逆转效果。
这样一来,连接舍shen技能的鸿衣与队友二人相当于直接无视了西王母的主要机制,还省下两个蟠桃给其他队友,大大提高了队伍容错率。
难怪有人说这副本强抬冷门liu派。
江惟总算明白。
此外,还有四个专门送死骗复活的队友,加上在老二倒地的三个输出,第一lun换血后,站在场上的人数共二十人。
boss在60%血量前属于第一阶段,所有人趁着自己还活着都在奋力输出。期间boss点名了五次枯荣,一座桥很不幸与一位倒在地上的鸿衣换了血。
打架打到中途,西王母拂袖一挥,剑仙touding冷不丁冒出个“枯”字,角色毫无征兆地倒下,而正ting尸地上安详等复活的鸿衣则莫名其妙地爬了起来,莫名其妙地接着输出。
江惟留意着枯荣的点名时机,却没找出什么规律,不由地皱眉。
完全随机,一个极其不可控的因素。
boss快到60%血时,一壶酒提前喊声:“准备切二阶段。”
众人果断该吃桃吃桃,该挨打挨打,几秒钟的时间里,团队列表死成了一片齐整的灰色。
鸿萝给一苇渡江tao上舍shen技能,方士青年几dao符箓飞出,撩起一阵明灭的幽火,boss血量被压至60%线下的瞬间,生死chu2发逆转,队伍中倒下的角色重新复活。nai妈起shen后第一时间释放群聊抬血量,众人丝毫未停,迅速投入第二阶段的输出。
由于骗复活死了四个人,西王母的技能伤害整ti提高了40%,随便一个平a下来都能要人半guan血。除此之外,还存在枯荣这个不定时炸弹,换完血量双方就得挂上掉血buff,治疗压力极其繁重。
好在系统还算有点人xing,点名没点中nai妈,否则少一个nai都得崩盘。
所有人ding着压