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第207章(2/2)

想必第三次内测以及以后的公测开放后,钓鱼佬的数量只会增加,不会减少。

澜诺斯在给玩家们的基础天赋设置中可以调了对力亲和力的数值,虽然以目前玩家们的天赋等级最只能升到10级,必须要行转职任务之后,才能更换天赋等级更,但他们的力亲和天赋却都很,为此澜诺斯还“浪费”了不少的神力。

99的力亲和如果上99的力存留,99神力也不够造一个玩家的。

更不要说游戏玩家们只要登录游戏,活动的每一秒钟都能给他带来力“收益”。

不过澜诺斯了解到蓝星有一大批玩家都很衷于钓鱼,最重要的是游戏里面虽然只有几十个钓鱼佬,但是有了这群钓鱼佬之后,他们经常活动的河与湖泊的生态都有了极大的改善。

99的力亲和是个非常恐怖的数值,0级的普通人就能有每分钟五取,跨1级正式踏上超凡职业级,那么每时每刻能取的力值就更吓人了。

澜诺斯特意把玩家们的“力存留”潜力得很低,就是这个原因,百分之一的力留存率,不仅是为了让澜诺斯节省神力。

毕竟诺赛维位面是个真实世界,并不是真正的游戏钓鱼,这个设定是照真实世界的设定行的。

中级职业级,31级每分钟550力值,32级每分钟600……70级每分钟2500力值;

级职业级,71级每分钟3500……150级每分钟8.3w力值;

所以这就方便了澜诺斯,玩家们灵魂网络和神格链接,4.9的力全了神格服务

开放的时候一起更新好了。

但每个玩家,总要呼

杀怪获得的力,澜诺斯虽然能成一半,但杀怪是有限的,不是每个玩家都在杀怪的。

低级职业级,11级每分钟120力,12级每分钟140……30级每分钟500力值;

钓鱼虽然也算一个生活技能,但因为人人都可以钓鱼,这个技能反而没有什么存在就连钓上鱼后对经验值的增加也十分有限。

见习职业级,1级每分钟10力,2级每分钟20力……10级每小100力;

此外还有一游戏内容的更新则是v我五十给澜诺斯的灵

当初澜诺斯尽可能地把力亲和到99的极潜力值,就是为了这个。

澜诺斯虽然最需要战斗玩家,但是生活玩家以及休闲玩家也是他很迎的存在。

0级的一个玩家上线一分钟,就能收空气中游离的5力,非自主修炼的情况下,这些力有0.1残留在里都算是好的了。

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