想必第三次内测以及以后的公测开放后,钓鱼佬的数量只会增加,不会减少。
澜诺斯在给玩家们的基础天赋设置中可以调
了对
力亲和力的数值,虽然以目前玩家们的
天赋等级最
只能升到10级,必须要
行转职任务之后,才能更换天赋等级更
的
,但他们的
力亲和天赋却都很
,为此澜诺斯还“浪费”了不少的神力。
99的
力亲和如果
上99的
力存留,99
神力也不够造一个玩家
的。
更不要说游戏玩家们只要登录游戏,活动的每一秒钟都能给他带来
力“收益”。
不过澜诺斯了解到蓝星有一大批玩家都很
衷于钓鱼,最重要的是游戏里面虽然只有几十个钓鱼佬,但是有了这群钓鱼佬之后,他们经常活动的河与湖泊的生态都有了极大的改善。
99的
力亲和是个非常恐怖的数值,0级的普通人
就能有每分钟五
的
力
取,跨
1级
正式踏上超凡职业级,那么每时每刻能
取的
力值就更吓人了。
澜诺斯特意把玩家们的“
力存留”潜力
得很低,就是这个原因,百分之一的
力留存率,不仅是为了让澜诺斯节省神力。
毕竟诺赛维位面是个真实世界,并不是真正的游戏钓鱼,这个设定是
照真实世界的设定
行的。
中级职业级,31级每分钟550
力值,32级每分钟600……70级每分钟2500
力值;
级职业级,71级每分钟3500……150级每分钟8.3w
力值;
所以这就方便了澜诺斯,玩家们灵魂网络和神格链接,4.9的
力全

了神格服务
。
开放的时候一起更新好了。
但每个玩家,总要呼
。
杀怪获得的
力,澜诺斯虽然能
成一半,但杀怪是有限的,不是每个玩家都在杀怪的。
低级职业级,11级每分钟120
力,12级每分钟140……30级每分钟500
力值;
钓鱼虽然也算一个生活技能,但因为人人都可以钓鱼,这个技能反而没有什么存在
就连钓上鱼后对经验值的增加也十分有限。
见习职业级,1级每分钟10
力,2级每分钟20
力……10级每小100
力;
此外还有一
游戏内容的更新则是v我五十给澜诺斯的灵
。
当初澜诺斯尽可能地把
力亲和
到99的极
潜力值,就是为了这个。
澜诺斯虽然最需要战斗玩家,但是生活玩家以及休闲玩家也是他很
迎的存在。
0级的一个玩家上线一分钟,就能
收空气中游离的5
力,非自主修炼的情况下,这些
力有0.1残留在
里都算是好的了。