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第二章TeGameAwards(3/3)

过陆yAn家里的人都要在这个书柜前驻足一会儿,流露出惊叹的神情。

与其说这是个卧室,不如说这是一个游戏博物馆。

此时此刻,站在家门口的陆yAn拼命地回忆着。

“陆yAn啊陆yAn,你仔细想想。就像《蜘蛛侠》游戏里那个倒带追忆功能一样,刚才这15分钟,到底发生了什么?”陆yAn自言自语着。他慌了神,毕竟眼前可是人命关天的事儿。

10:59AM。

11:00AM。

手机锁屏上的时间数字刚好跳转。陆yAn在床上翻了个身,他捧起手机,熟练地滑动到外卖软件,点了那份不知道点了多少遍的香菇Jr0U面。

按照惯例,外卖小哥会在14分钟之后把面条送到。

起床梳洗花了6分钟,还有8分钟。

陆yAn打开电脑,开始寻找一款游戏,好让他消磨这8分钟。

这款游戏不能太大,不能是国际厂牌的3A大作,否则加载的时间太长了,有点浪费。它又不能情节太长,最好没什么代入感,否则8分钟之后他会被外卖小哥打断,这对于正在兴头上的玩家是一种折磨。最后,这款游戏必须可以随时开始又随时停止,如果是《和平JiNg英》或者“吃J”那样的网络联机对战游戏肯定也不行,否则他肯定会被队友骂Si。

他找到了——

《超级马力欧》

根据官方统计,这款1985年由任天堂开发的游戏,在世界游戏销售榜单中排名第七。可如果算上非官方的盗版销售,以及将近40年来无数的复刻版本,它的真实排名大概率是世界第一。

陆yAn电脑里游戏的分门别类非常清晰,在敲击十几次鼠标,打开七八个子文件夹后,他点开了面前16个版本的《超级马力欧》中最近的一个版本——

2000年《超级马力欧兄弟-豪华版》

虽然画面b1985年版本优化了不少,但游戏仍然有些无趣。陆yAn几乎是下意识地C作着屏幕上戴着红帽子的水管工。

右,前进

左,后退

上,跳跃

下,进入下水道

空格,发S火球,击中怪物

空格,发S火球,击中怪物

空格,发S火球,击中怪物

如果陆yAn头顶上方十字架上的耶稣基督真的在俯瞰这个小卧室,他一定会对陆yAn的行为大为不解。一个玩遍世界游戏大作的少年,坐拥武装到牙齿的游戏设备,却在打一款如此无聊的二维游戏。

“咚,咚。”

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