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第五章战斗技能am;生活技能(3/3)

1]→[智力:6]

[JiNg神:15 1]→[JiNg神:16]

[幸运:5]

[HP:320/320][MP:155/155][VIT:110/110]

[物理攻击:13][魔法攻击:6][施法距离:4.5米]懒羊:除了距离跟时间外,其他数值的小数点,

都是隐藏数值。

并把这次分配的属X点,设定为智能加点。

每次升级後,就会依照这个设定的点数,自动分配属X点。

战斗技能的拳击手技能,因为是自订的关系,所以在战斗触发得到垫步、刺拳、钩拳、组合拳。

垫步Lv0/3:[使用垫步的时候,可以增加3%攻速。]

[耐力消耗:2]

刺拳Lv0/5:[基础的拳击手攻击,可造成5点伤害。]

[耐力消耗:2]

g拳Lv0/10:[攻击弱点部位,可造成15点伤害,有15%的机率造成爆击伤害。]

[耐力消耗:8]

[有30%的机率造成击退或击晕。]

初阶组合拳Lv0/3被动:[由拳击手技能组成,3个技能为1组,每组可造成的伤害增加20点。]

1

在拳击手技能上,还没用技能点学习技能,所以这4个技能都是灰sE图案,目前只有初始的被动技能是亮的,不需要技

能点学习,但也无法升级。

就分别用2点技能点,开启钩拳跟组合拳,其他的就算没点也能用,只是效果会减半而已。

g拳Lv1/10:[攻击弱点部位,可造成15点伤害,有15%的机率造成爆击伤害。]

[耐力消耗:9]

[升级条件:使用g拳击杀敌人4/10。]

组合拳Lv1/3被动:[由拳击手技能组成,3个技能为1组,每组可造成的伤害增加20点。]

[升级条件:使用组合拳击杀敌人4/25。]

然後剩下的技能点,接着点魔导师的技能。

魔导师的技能呈现出一个黑sE的[?],加点以後出现可学习的基础魔法阵选项:

1

初阶小火球术:

[伤害:15]

[MP消耗:3]

[延迟时间:1.5s]

初阶水球术:

[伤害:12]

[MP消耗:2]

[延迟时间:1.2s]

初阶藤蔓术:

[魔法伤害:8]

1

[MP消耗:5]

[延迟时间:2.5s]

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