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第十九话魔王的考验(1/4)

「喝啊!」

面对恶魔们挥舞爪子靠近,南渚诀像是bAng球场上的优秀打击者一样,不guan哪一只恶魔飞来到眼前,都跨出脚步扭转shenT挥舞双手一剑敲飞。

美丽的nVXJiNg灵希尔芙,跨开脚步在shen前架起弓箭,在手中形成风的箭矢拉jin弦线S出,扭曲的空气螺旋百发百中的击中任何一只靠近的恶魔,所有被箭矢击中的恶魔都免不了发出哀号声往往下坠落。

高大的岩石ju人洛克,就只是遵守南渚诀的指挥往前冲,就光靠他庞大的shen躯与掀起的风压,使得恶魔大军们gen本就像是尘埃,随手一拨就往一旁掉落飞散。

总之在南渚诀一夥的奋力作战下,总算来到魔王城的城门面前。

南渚诀直接从洛克的肩膀上tiao下,顺着洛克伸出的手臂上奔跑,就这样从手掌上往前tiao落在魔王城的门口面前,抬tou看着眼前一扇门fengjin密,左右两面都有手持chang枪shen穿盔甲的恶魔浮雕的铁制大门,南渚诀想也不想就高举钝剑往大门上敲下。

碰!一声响亮的打击声,b那时打凹冰冻王的tou盔还大声,两片铁制门板就这样往内bu敞开,显lou出shen邃的走廊。

於是南渚诀就tou也不回的跑进魔王城大门内bu。

为什麽要留下希尔芙和洛克?主要的原因是防守在魔王城外的恶魔数量太过庞大,短时间内gen本不可能全buchu1理掉,再说恶魔们也不会眼睁睁看着南渚诀他们闯入城堡,一定会全力以赴的阻止他们。

所以需要留下他们两人来牵制这些恶魔,毕竟不能将T力浪费在这些恶魔shen上,再说现在lou希法的安危未知,任何拖延时间的行为都有可能造成无法挽回的後果。

这个作战计画,早在来到魔王城附近隐密的山脚下躲藏,由希尔芙与洛克主动提出来和南渚诀讨论出的结果。

反正这两位前魔族四天王,事先都口口声声保证chu1理完恶魔大军,他们随後就会追上南渚诀之後,再来一起对付魔王。

那麽shen为勇者怎麽能够不信任夥伴呢?

南渚诀进入了魔王城以後,在城堡的内bu走廊奔跑没多久,很快的就碰上令他觉得困扰的难题。

眼前有三条岔路,左边与右边走廊相连呈现水平,中间走廊则与这两条岔路呈现垂直。

三条路的外观看起来都很像,四周墙面都是由灰sE砖石堆砌起来,看起来密不透风毫无feng隙可言的走廊,没有任何明显的差异与提示。

嗯……该选哪一条呢?

以南渚诀玩电玩游戏的经验,游戏主角眼前要是有三条路可以选,正常来说只会有一条是正确的dao路,这可说是游戏的制式规则,如同完美的结局只有一zhong一样。

如果有两条是正确的dao路,就会有所谓的捷径或是远路。

可是三zhong都是正确的dao路,那就会变成像是恋Ai游戏一样,选择其中一条只会迎接和三位nV主角其中一位的相恋结局。

不过对南渚诀来说,三条都是正确dao路的游戏gen本就是邪门歪dao,如果没有给玩家猜测探索的空间,或是过程中有宝物或陷阱数量上的差异,否则建立三条岔路gen本没有意义。

那麽两条都是正确路线的可能呢?基本上这可说是微妙的设定,如果有两条是正确的路线,那麽第三条路线就会显得多余,有zhong像是要敷衍玩家随便设定的一条路。

那麽正确答案应该就只有一条路线。

就照玩游戏的老方法吗?

所谓的老方法,就是三条路都进去探索一遍,当作是探索隐藏的宝箱或daoju,最後收刮完所有daoju,才从确定的一条路线离开。

只是以上这些逻辑或规则,都是玩游戏才会用到的基础常识。

果然还是随便挑一条走吗?

毕竟他shen上又没有探测用daoju,也不会使用探测迷g0ng的魔法,更没有指南针之类的东西,要毫无方法的首次找出一条正确的dao路,这zhong可能X也太过难以达成。

於是,放弃思考的南渚诀,就cH0U出背後的钝剑,在这三条岔路前的地上直立钝剑,并且轻放剑柄任由钝剑倒落。

然後钝剑的握柄,就指向左边的岔路方向。

那麽就走左边这一条吧!

任由运气决定的南渚诀,拿起钝剑握在手上,果断转shen走向左边的岔路。

喀嚓!突然传来像是开关打开的声音,也有点像是石tou碰撞的声音,总之就是传来奇怪的声音,令南渚诀好奇的回tou往声音传来的方向看去。

结果看见的景象令南渚诀不由得皱起眉tou。

三条岔路中间的那条走廊,不知dao是在什麽时候

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