管手中持有的是弓箭,还是枪械之类的S击武器,又或只是连结游戏主机的摇杆,要达成S中眼前一个目标的方法只有一个。
那就是如何控制S出去的子弹JiNg确的落在目标地点上。
南渚诀玩过不少S击游戏,所以知道只要银幕上有准星,将准星对准目标物S击就能够命中目标。
但是有些游戏还满写实,即使将枪械的准星确实的瞄准目标,S出去的弹道如果不是笔直S出,还是会发生无法S中目标的现象。
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更别说,大多S击游戏的目标会自由移动,也就是玩家或是游戏内被设定好行为举动的角sE,也不会乖乖站在原地给人S击。
所以如何调整S击的轨道帮助S中目标,这基本上需要一定的经验累积。
另外南渚诀有时候日常生活无聊的时候,利用喝完的饮料空罐当作用来S击的标靶,会拿玩具枪以及弹弓S出塑胶子弹或是小石头攻击瓶罐。
因此在这方面南渚诀刚好有一定程度的经验,外加来到这异世界所获得的怪力,才能有足够的力道调整弓线,让S出去的箭矢能够笔直的S中标靶。
在南渚诀这样的回答後,让JiNg灵王绷紧起了脸皮,像是要掩饰自己的紧张一样,开始发出有些僵y的笑声出来。
「哈哈哈!真该说不愧是勇者吗?武艺全能呢!」
注意到JiNg灵王现在的反应,南渚诀面无表情的在心中默默的忍不住邪笑起来。
她是慌张起来了吗?
不用多说,从JiNg灵王先前的应对方式,已经知道她必须身处在极大的优势下,才会愿意尝试面对某些挑战。
现在,虽然S箭确实是JiNg灵王的强项,但是南渚诀竟然能在落後些许的状况下,紧紧b迫在JiNg灵王的进度之後,让JiNg灵王开始感到压力。
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这是因为擅长电玩游戏的南渚诀很清楚,在游戏中如果对上和自己实力相当的对手,同时又对胜负抱持强烈的成就感的情况下,想要获得胜利的心情就会成为一种压力。
而眼前的JiNg灵王很明显因为想要胜利的心情,使得这样的心情促使她开始感受到压力。
压力这种心理状态,就是紧张、担心、害怕等情绪混和在一起的状态,有这种心理状态的情况下,有可能产生难以集中注意力的分心状态,出现各种动作变得僵y与迟钝的状态,那怕只是发生一瞬间都容易导致失败。
南渚诀很清楚这一点,毕竟过去他和朋友打格斗游戏的时候,有时候快要赢的时候心急一下,手指不小心按错按键就输掉了跟朋友的那一局游戏。
所以放轻松保持平常的心情,就是玩游戏致胜的关键。
当然,如果对某款游戏的C作非常熟练,压力这种状态可能不会对当事人产生影响。
b方说接下来发生在眼前的事情。
「不过勇者你现在追还来得及吗?」
再度换JiNg灵王出手後,她依然准确的让第四支箭矢命中标靶。
即使知道南渚诀持弓S箭的能力有一定的威胁X,对JiNg灵王而言这样的压力却变成了b迫她集中起JiNg神的助力,除了丝毫没有改变的命中率,她S出去的箭矢变得更快更有力道。