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1. 游戏开始(2/2)

学校里的“怪人”现在了自己家里,并且非常熟稔地叫自己名字,日向翔甚至有恍惚,自己是不是遗漏了什么重要的回忆,才能让面前的森川银表现好像她们已经是好朋友了的姿态。

那天日向翔才知,森川银在幼儿园时期的智力就有正常成年人平,甚至还要稍微一些,而因为她特殊的表现,在原本的小学遭遇了霸凌,才会转到校风相对好一些的她们学校。

“银是个有特殊的孩,所以脑里想的事情也是我们想不到的。翔,不要小看银啊。”

之前提到过,基本上每个地图都会绑定一个青梅竹作为第一个攻略对象,所以当银清在遇见攻略对象的第一天晚上,就被父母带到他家里客的时候,她并不惊讶,而是淡定地和对方打了个招呼。

“银她格有些怕生,翔在学校里要帮助她朋友啊。”母亲和森川银的母亲竟然是中时期的好友,对好友的女儿自然屋及乌,这样嘱咐着日向。

这个游戏竟然是从角生开始养成,这时间线也拉得太长了。

“不过翔友善的,要知班里其他人的好度基本都在5到10呢。”

从此,日向翔开始了被迫和森川银绑定的日

幼儿园阶段的银清活动地图变大了。这时候她被带去了一个智力检测,应该是每个阶段给玩家的存证、一步步见证成长之类的吧。

“早上好!”元气满满骑着车和日向打招呼的女孩,让日向翔产生了一“昨天在学校看到的她都是幻想”的错觉。

得到的奖励就是游戏里的父母非常惊喜,每天饮里银清喜现频率变了。喝了能加2力,虽然很快就会被用光。

“那个啊,不重要,反正翔是我的青梅竹。”

森川银又在说一些别人听不懂的话,而日向翔心累地发现除了自己,好像父母都没觉得有什么不对。

“银她自己可能没有意识到,可是有时候,这和别的朵不一样的藤蔓,会遭受格外的伤害。谁也不知,她是要长成大树的。”

虽然在玩家面板上随时都能看到……可能留存一下比较有仪式吧。

而下一秒,女孩秒速垮下脸,恢复了平静的无表情状。

……“她是个正常人”才是自己产生的错觉

勤勤恳恳的银清很快把婴儿阶段能拿的都拿了,并会到了力值偏低的坏。很多时候她都会陷“生病”状态,生病就什么都不能,只能挂机。而且这个主控也很容易到“疲惫”“困倦”,活动时间就会受到限制。

“你好啊,翔。”

婴儿阶段很无聊,活动地图只有医院和家里,可选项就是一些非常普通的识字说话,可以加智力值。游戏里的所有数值满值是300,除了玩家自带的之外,还有200是需要自己练的。

“你好啊,翔。”

“嗯,我会保护好银的!”在母亲的目光下,懵懵懂懂说这句话的日向翔,还不知,这意味着什么。

银清的主控智力本来就有自带的数值,加上婴儿时期的练级,第一份检测报告单,她的智力是150。

“嗯,不错,好度加了1。估计再这样持两个月,就可以攻略线了。”

“是这样吗?”翔睁大了浅橙睛,仰看着母亲。

森川一家走后,母亲才对他说:

“这是未来的攻略路线啦,翔现在不知很正常,毕竟你对我的好度也才只有20嘛。”

“什什什什么——?”日向开始怀疑自己的日本语了。青梅竹的定义,这不是说要两个人一起长大、认识很久吗?可是她们今天才第一次见面吧?

森川银了一个笑容。

这个霸凌应该就是用来给玩家加力或者运气的。很可惜,因为银清的主控没打过小怪也就是霸凌她的那些npc,也没能成功躲开并告状事实上她稀里糊涂都不知发了一个特定事件,而是被父母发现的,所以这两项都没能加上。

森川银在学校里的表现,跟怕生这个词完全沾不到边吧……

在第一个小学遭遇的校园霸凌貌似是固定事件,这是她在新转的小学里遇到了第一个可攻略对象才后知后觉发现的。

银是不一样的幼苗。

算了。银清也没太执着,也没读存档,这个主控数据让她本来就打算走智力天才路线,其他的数值弱一也没什么。再加上,反正遇到了第一个攻略对象,就先看看这个游戏的攻略线吧。

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