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神话-误会大了(1/3)

沉湛再也听不下去那tou的胡闹,转tou面向他的同伴,压低了声音,「我们走吧,神殿里的所有地区都开放,那麽就先探索一lun,或者你们有其他建议?」

「所罗门副本很复杂,七十二个编号区域都不同,所以我也无法断定该从哪里攻略起。」廖于厌手撑下ba,饶富兴味地打量四周。

沉湛低tou看任务视窗。完成一个支线任务是10%进度,代表他们至少要找到九个支线任务。

「每个支线任务完成後能推展的进度可能不同,如果是关系较小的剧情,可能进度gen本就不到10%,那就必须要找更多任务碎片才行。」宋慕瑢补充,「这是经验之谈,就算只是第一层任务,系统也绝不会放水的……这游戏就是专坑玩家。」

原来不是只有他这麽认为。这游戏就是喜欢用话术tao路玩家,不坑人坑什麽?

「所以我个人建议:先探索副本一遍,Ga0清楚这里的大致地图,还有b较有可能出现支线任务的地区,这样就可以衡量我们该先选择哪些任务来zuo,省掉不必要的弯路,把利益最大化。」廖于厌冷静分析,「虽然七十六个副本都不一样,但我想最後的结果应该是差不多的,魔神任务里的最後一bu份大概都是召唤魔神。」

「这点只要稍微对一下就知dao了。」宋慕瑢拨了拨浏海,「你们闯过几个第一层的任务副本?」

沉湛摇了摇tou,「这是我的第一关。」

「一个而已,最後阶段就是魔神召唤。」

「看来没错了,我的是37号副本菲尼克斯,和你说的一模一样。」宋慕瑢颔首,「玩家是不需要自己去chu2发最後一个任务──也就是魔神召唤的。只要进度到达一个程度,游戏就会自动开启。」

「因为召唤很重要,所以能推的进度也不少,我们就假设需要自己chu2发的任务进度条保底是80%好了。」她接着说,「那麽至少还要找到七个以上的支线任务才行。」

「如果分tou行动会更有效率,但看来组队机制是有效用的,说不定chu2发支线任务需要每个人都在场。」沉湛跟着思考,「不过如果我们需要先探索再zuo任务,这样更保险一点。」

「从通关时间来看的确如此,但从通关率的角度来看,我不太建议那麽zuo。」廖于厌迟疑了一下,「毕竟组队机制是系统给的,肯定大多数人都会以组队为主,落单行动会有危险。」

「你开个人面板出来看看。」宋慕瑢凑向沉湛。

他一时不适应往後退了一步,没有动作。但宋慕瑢没有继续靠近他,而是跟着调出她自己的面板。

「个人讯息和数值面板是分开的,通常新人玩家都会漏掉这一bu分,但面板上面会机率你的生命、T力、JiNg神等等状态,然後转换成数值。通关时必须随时留意这些,所以面板可以说是游戏的关键。」

[玩家宋慕瑢给予您察看她面板的临时权限]

她指着自己的面板给沉湛看,「通常进游戏时生命就是100,其他数值会随着不同玩家的各zhong状态变化;JiNg神、T力、智力以100为上限,只有智力是固定数值;攻击、防御、移速是技能相关,可以透过升级来叠加的。」

「为什麽会有JiNg神值?」沉湛问。游戏他玩过,面板数值也略懂,但他没看过JiNg神值。

「JiNg神值就是理智程度,受到严重打击时就会急速下hua,普通玩家的JiNg神大概都在80左右。」宋慕瑢解释,「我现在的JiNg神值84,算是不高不低,我没见过超过95的,但太低也不行。JiNg神值就相当於是你的理智底线,通常只

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