笔趣书阁

字:
关灯 护眼
笔趣书阁 > 女自卫官转生乙女游戏内的恶役千金() > 1-14领地收支(3/3)

1-14领地收支(3/3)

这个世界的冒险者也很符合很多类似作品中的特徵:中立,尽量避免卷入政治势力间的斗争,以探索地下城、古代遗迹、偏远之地搜寻宝藏作为收入,偶尔也会接诸如猎杀魔物怪物/害兽、寻找物品、护送商队/旅者等委托;常以4~8人的小队为单位,一般不会成群结队。他们与雇佣兵不同,後者往往是成百上千人的军团,而且基本只接国王领主的大单;也与专业的镖局不同,冒险者小队规模小,而且往往缺乏特定的江湖门路,难以和平地与强盗交涉,因此护送委托只是副业,对象也大多是雇不起镖局的个人旅行者和小商人之类。

地下城内的怪物和地上的不同,都有魔法能力,打Si後有概率在它们身上找到魔石,这是一种贵重的炼金材料,同时也是制造魔法道具的必须品。有些魔法道具甚至允许不会魔法的人施展法术,非常宝贵。此外,魔石还能与青铜按一定b例熔炼加工成「反魔法金属」,用它做成的装备能有效克制法师,b如可以做成手铐,被铐住的法师都会丧失施法能力直到手铐被取下。因此国内那两个领地内有地下城的领主会向冒险者公会徵收魔石为税。作爲回报,领主给予公会交易魔石的垄断特权,冒险者得到的魔石都由公会统一收购。在领主的保护下,公会、商会、合法的商人等早就串通一气了,没有公会颁发的冒险者证就不许进入地下城和买卖魔石,只能进行黑市交易。一旦事发,若当事人是冒险者则会被公会除名,即便不是冒险者也有可能被领主请去吃牢饭。

此外,地下城里还有概率出现一个传说级别东西:矮人商店。

安哈特国内的两个地下城都没有,但邻国杜里耶王国境内的一个地下城就有。一般认为,在距今一万或几千年前,发生了传说中的「红月灾年」事件,之後矮人就消失得无影无踪,没人知道他们去了哪里。但他们应该没消失殆尽,因为在那座地下城中就出现了一个由矮人经营的店铺!

学者们都很惊奇:这麽多年了,他是怎麽活下来的?其他矮人又去了哪里?纷纷试图拜访,但大胡子店主脾气不好,只说晦涩的古代语,与现代人有交流障碍,而且很明显不愿与人类做过多的交流,因此对他的调查皆无进展。他会用数字给商品标价,只收金币或银币的杜里耶法郎/安哈特第纳尔,只要y币,顾客若递上汇票纸币啥的会登时被魔像守卫乱棍打出,来买的人给了银子拿了货就快滚,如果惹怒店主,他会用法术让不受欢迎的人一段时间内无法再进商店,b如胆敢使用假币付款的家夥。

矮人善於铸造,因此商店出售的都是做工异常JiNg良,但价格也很高的刀枪剑戟等武器。没人知道店主从哪儿Ga0来,不过买家们也不关心。说到买家,因为矮人商店的物品价格高昂,因此大多数能消费得起的都是王侯将相、富商巨贾之类,偶尔会有倾尽积蓄购买的冒险者或军人。

看完关於地下城的资料,艾琳娜想起游戏里的那座地下城好像就有个矮人商店,玩家可以花费钜资从那儿买装备。说是古代语,实际上就是英语,也难怪除了会英语的玩家,其他人都无法和矮人交流。

玩家如果想,还可以攻略地下城。这个世界中的研究者都想弄清地下城的秘密,不过艾琳娜早知道了:和很多其他故事中的地下城一样,它们是古老的、能用自身「魔力」生成怪物的遗迹,而且艾琳娜还知道,地下城可被彻底攻略。在地下城最下层,有个boss级别的怪物,击杀之後地下城就会停止运转。游戏中玩家可以攻略,完成後有奖励,但会损失一些声望,因为地下城停摆後就不再生成魔物,没有魔物就没有魔石,自然也就没价值了,冒险者会离开,重创因地下城而发展起来的周边城镇,以及领主大人的钱袋子。

地下城真好啊,如果我这儿也有一座就好了……等等,我之前在游戏中的那座地下城在……啊!!!

艾琳娜突然想起了什麽,拍案一叫:「我想起来了!莱佩尔不就有个地下城吗!」

【1】【2】【3】

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
【gb/第四爱】欢迎来到【极袄】燥雨(校园 1v1h)为舟【古言 NP】重回九零我只想学习她会在我的海湾里漂流NPH病恹格格遇宠夫