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第39章游戏世界的由来(2/2)

也许是因为这半雇用的方式更得人半个法则心,所以对於这个世界小丑更尽心尽力,透过在其他的世界不断的穿梭寻找让这个残破的世界完善的方法,终於找到了一个令小丑满意的方式──游戏。

但是随着小丑的恶趣味增加,关卡选项也越来越古怪,还会随着小丑的心情不断的变化着选项与答案,这就是为什麽这麽久都没有人成功破关的原因。

第一次的游戏主角是由小丑亲自担任,为了节省能量直接使用这残破的世界作为游戏场地,剧情故事则是用直接用这个绘本世界原本的剧情架构,没有结局而且不完整的地方则是由另外半个法则去修正,小丑负责的是游戏的行与能量的掠夺。

,这个世界实在是太可怕了,多待一秒都是折磨啊啊啊啊!!!QAQ

至於如同纪录片一幕幕拨放的影像,此时的易晓只当作是那位神秘NN给予他的解答,除了大呼那个不合理的单方面制契约的无耻之外,更多了是希望赶快回到现实世界的渴望。

而主角所走的剧情接下来就如同易晓所经历过的,而最终的设定不意外就是由主角救正派的大BOSSNN,然後恢复行的NN巫消灭那些动法则的反派,最终完ED的结局。

也许是因为原主角残留的一X,小丑更偏向於不付代价就可以掠夺的方式,以游戏的方式作为障法欺骗契约的公平X,让其他世界的人在不知不觉的状态下签订契约,只要游戏开始便是契约开始,只要一定时间未破关完毕便是小丑的胜利,而胜利的小丑能够掠夺【玩家】的一切。

,原主角因为这个绘本世界并不完整──也就是作者写到一半就弃坑,所以逐渐的与世界居民同化,原主角在被同化的同时也慢慢地踏上了成为巫的路,在发现所有的一切都会不自觉的围绕着自己的想法走时,更是萌生了掌控法则的念

也就是以游戏的方式和别的世界的人签订契约,若是对方失败便可掠夺对方拥有的一切,而掠夺到的一切便可以转换成能量而修补这残破的世界。

没有萧辰的臣府、没有易晓的好运,两者只要缺一,此时的易晓就只能沦为失败者的下场。

巫们不断的动法则的边界更是加快了世界的崩坏,法则为了不断修补着世界的漏与维系万的生态更是疯狂的消耗着为数不多的能量,等到法则发现他围绕着的原主角是浪费他能量的主要来源时,法则决定断尾求生──也就是喳掉原主角。

要不是这次萧辰设定修改的游戏规则内有最关键的第一条、答案遵守既定的规则不变换,就算有辅佐者这个新的外挂设定,想必这一次易晓也绝对没办法通关,由此可知那一条设定有多麽重要──对於变化不定的答案选项来说,是最好的克制方式。

抹去原本主角的一切记忆、神识并且从到尾打掉重练,耗尽近乎半个法则的力量重塑个T,并且以半雇用的方式任命这个半个法则,契约给予一定的自由并给予相对的能量,但前提是要完善整个世界──也就是小丑的诞生。

但随着几次的尝试之下,小丑发觉要担任主角维持世界剧情的运转实在是太过辛苦,本不符合小丑渴望轻松看戏的心理,所以又在契约内增加了几条规定,除了被掠夺一切之外,失败的【玩家】将成为这个世界的主角,不断的在这个世界ED直到下一个失败的【玩家】作为替。

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